職業/兵械師

原頁更新:2011-11-13 (日) 22:21:40
繁體中文譯本;數值與歷史留言依日版記載。「暫」=台服名稱待考證。
考證註記(6 項)
  • 三轉戰鬥/輔助技能逐階以SPELL職業20、學習等級、MP/SP/學習SP與效果核對;Gold投げⅡ台服為金錢攻擊,並非將二轉財去人安樂加Ⅱ。
  • 生產表照原頁保留誤標:防具表中的邪/陰/浄/兵「武器強化1」仍譯武器;天⇒邪、浄⇒魂與科⇔兵反置是原頁註解,不自行訂正。三轉職名使用CLASS13法皇騎士、14遊俠、15天師、16陰陽師、17召喚師、18攝魂師、19靈藥師、20兵械師。
  • 屬性弓箭/屬性弩箭製作Lv2已依BUSINESS2213/2214、完整配方與AMMO能力確認。靈魂石製作Lv2、高級藥水製作與露天商店Lv3仍待確認;武器爆炸所用ビコ弓沿用比可弓暫譯。
  • 留言削岩術與崩岩術寫法不同,不擅自當作相同技能;練成為原文略稱。桜塚及洞窟トカゲ缺怪物變體證據。致命射擊是否作用於普攻、倍率與攻速上限實測均保留各留言的相互矛盾及推測程度。
  • 箭類製作Lv6/7已由職系20、學習Lv70/80、SP5000/10000及英靈石材料1/2、產出箭矢4/6與攻擊力核對名稱。兵械師的靈魂石/藥水學習SP與client交錯,可能是原表誤植或版本差異,保留原數值並待確認。
  • 此次補證製作技能名稱,依對應職系的BUSINESS學習等級/SP、PRODUCE材料與產物、AMMO武器種類/等級/攻擊力,並交叉核對製作頁完整配方;未以名稱確認改寫日文配方或消耗。
兵械師手藝靈巧的鐵匠,
經過多年製作武器裝備,
學會了豐富知識與特殊鍛造方法。
當技術超過一定水準,
便會獲得參加考試的資格。
通過考試後,
由官署授予「兵械師」稱號。
圖
示
名稱施放
時間
冷卻
時間
消耗MP消耗SP學習Lv學習SP對象備註
玉石俱焚玉石俱焚2.0s2.0s1646568024600單一敵人引爆持有的武器,
造成極大的傷害
※武器會消失;使用比可弓暫(暫譯,ビコ弓)約為5000
定時炸彈定時炸彈Ⅰ0.0s1.0s1564687617550多個敵人510製作定時炸彈,經過一定時間後對敵人造成傷害
※3秒後造成固定傷害
所需箭彈數×20
定時炸彈Ⅱ1666648159760587
定時炸彈Ⅲ1767048663360663
定時炸彈Ⅳ18693091460350740
定時炸彈Ⅴ19698096485100817
低買低買5.0s15.0s1646568024600自身向NPC購買時,
可以15%OFF的價格購入
精密製作精密製作5.0s15.0s1746968562640自身技能效果期間,
提高生產成功率
寶物搜尋寶物搜尋5.0s15.0s1706808361200自身技能效果期間,
提高物品掉落率
超速射擊超速射擊Ⅰ1.5s10.0s1444327016200單一敵人所需
箭彈數
×24
以靈氣高速發射箭矢,
對敵人造成傷害
※4連擊
超速射擊Ⅱ1544627517325
超速射擊Ⅲ1646568024600
超速射擊Ⅳ1746968562640
超速射擊Ⅴ1849209082800
漫天花雨漫天花雨Ⅰ1.5s1.0s1484447216650多個敵人所需
箭彈數
×2
將箭矢射向天空,
進行範圍攻擊
※範圍比天之審判
稍大
第6隻起傷害減少
漫天花雨Ⅱ1584747717775
漫天花雨Ⅲ1686728260480
漫天花雨Ⅳ1787128764080×3
漫天花雨Ⅴ1.8s18894092465300
星羅滿布星羅滿布Ⅰ2.5s60.0s1604807818000多個敵人所需
箭彈數
×40
向指定位置射出大量箭矢,進行範圍攻擊
※範圍比天之制裁稍大,
造成5連擊
第6隻起傷害減少
星羅滿布Ⅱ1706808361200
星羅滿布Ⅲ1807208864800
星羅滿布Ⅳ19095093470250
星羅滿布Ⅴ200100098495000
超量射擊超量射擊Ⅰ1.5s1.0s1604807818000單一敵人將靈氣灌注武器,提升威力
※攻擊一次,不消耗箭彈
超量射擊Ⅱ1706808361200
超量射擊Ⅲ1807208864800
超量射擊Ⅳ19095093470250
超量射擊Ⅴ1.8s200100098495000
充靈射擊充靈射擊Ⅰ1.5s1.0s1564687617550單一敵人將靈氣灌注武器,提升威力
※攻擊一次,不消耗箭彈
充靈射擊Ⅱ1666648159760
充靈射擊Ⅲ1767048663360
充靈射擊Ⅳ18693091460350
充靈射擊Ⅴ1.8s19698096485100
靈能爆發靈能爆發Ⅰ2.0s2.0s1564687617550自身-0.10爆發自身靈能,
提高攻擊速度
※可與臂力強化
疊加
靈能爆發Ⅱ1666648159760-0.11
靈能爆發Ⅲ1767048663360-0.12
靈能爆發Ⅳ18693091460350-0.13
靈能爆發Ⅴ19698096485100-0.15
金錢攻擊金錢攻擊0.5s1746968562640單一敵人投擲Gold,
對敵人造成傷害
致命射擊致命射擊10.0s60.0s15420007517325自身有一定機率提高對怪物造成的傷害(持續300s)
露天商店Lv3露天商店Lv3暫----7025000可以開設露天商店
詳情請見→露天商店頁面

※詳情請見→製作頁面

圖示名稱學習Lv學習SP
箭矢製作箭類製作Lv6705000
箭類製作Lv78010000
屬性弓箭製作Lv2757500
屬性弩箭製作Lv2757500
靈魂石製作(技能名暫譯)Lv2靈魂石製作(技能名暫譯)Lv2暫70100
高級藥水製作(技能名暫譯)高級藥水製作(技能名暫譯)暫704000
圖示名稱學習Lv學習SP圖示名稱學習Lv學習SP
法皇騎士的武器製作.JPG法皇騎士的武器製作8212000法皇騎士防具製作.JPG法皇騎士的防具製作7712000
遊俠的武器製作.JPG遊俠的武器製作遊俠防具製作.JPG遊俠的防具製作
天師的武器製作.JPG天師的武器製作天師防具製作.JPG天師的防具製作
陰陽師的武器製作.JPG陰陽師的武器製作陰陽師防具製作.JPG陰陽師的防具製作
召喚師的武器製作.JPG召喚師的武器製作召喚師防具製作.JPG召喚師的防具製作
攝魂師的武器製作.JPG攝魂師的武器製作攝魂師的防具製作.JPG攝魂師的防具製作
兵械師的武器製作.JPG兵械師的武器製作兵械師的防具製作.JPG兵械師的防具製作
靈藥師的武器製作.JPG靈藥師的武器製作靈藥師的防具製作.JPG靈藥師的防具製作

※名稱標示由「浄」變成「魂」,圖示則科⇔兵對調;這是照遊戲內顯示記錄的結果。

※詳情請見→生產強化頁面

圖示名稱學習Lv學習SP圖示名稱學習Lv學習SP
法皇騎士的武器強化.JPG法皇騎士的武器強化85100000遊俠的武器強化.JPG遊俠的武器強化85100000
天師的武器強化.JPG天師的武器強化陰陽師的武器強化.JPG陰陽師的武器強化
召喚師的武器強化.JPG召喚師的武器強化攝魂師的武器強化.JPG攝魂師的武器強化
靈藥師的武器強化.JPG靈藥師的武器強化兵械師的武器強化.JPG兵械師的武器強化
圖示名稱學習Lv學習SP圖示名稱學習Lv學習SP
法皇騎士防具強化.JPG法皇騎士的防具強化17750000遊俠防具強化.JPG遊俠的武器強化17750000
法皇騎士的防具強化2遊俠的防具強化2
法皇騎士的防具強化384110000遊俠的防具強化384110000
法皇騎士的防具強化4遊俠的防具強化4
遊俠(天師)防具強化.JPG遊俠的防具強化17750000陰陽師防具強化.JPG陰陽師的武器強化17750000
遊俠的防具強化2陰陽師的防具強化2
遊俠的防具強化384110000陰陽師的防具強化384110000
遊俠的防具強化4陰陽師的防具強化4
召喚師防具強化.JPG召喚師的防具強化17750000攝魂師防具強化.JPG攝魂師的武器強化17750000
召喚師的防具強化2攝魂師的防具強化2
召喚師的防具強化384110000攝魂師的防具強化384110000
召喚師的防具強化4攝魂師的防具強化4
靈藥師防具強化.JPG靈藥師的防具強化17750000兵械師防具強化.JPG兵械師的武器強化17750000
靈藥師的防具強化2兵械師的防具強化2
靈藥師的防具強化384110000兵械師的防具強化384110000
靈藥師的防具強化4兵械師的防具強化4

※部分名稱標示由「天」變成「邪」、「浄」變成「魂」,圖示則科⇔兵對調;這是照遊戲內顯示記錄的結果。

圖示名稱學習Lv學習SP備註
天師特殊背包.JPG特殊背包製作7760000天師
陰陽師特殊背包.JPG特殊背包製作陰陽師
召喚師特殊背包.JPG特殊背包製作召喚師
攝魂師特殊背包.JPG特殊背包製作攝魂師

不熟悉編輯的人可在這裡留言


  • 技巧全滿、靈能爆發、臂力強化,最強?w --2008-04-11 (五) 13:37:35
  • 全技巧想拿最強稱號,耐久力有問題。就算靠增益補耐久,遇到崩岩術仍會完蛋。避開會用崩岩術的怪,也可能遇到太硬、普攻打不動的怪,整體穩定性還差很遠w不過倒也不弱w --2008-04-11 (五) 17:32:38
  • 固定打某些MOB,有時能成為最強。(^-^ -- 2008-04-11 (五) 17:44:15
  • 攻速第一,在隊伍裡就可能成為最強戰力。(^^) -- 2008-04-11 (五) 19:19:52
  • 靈敏88、技巧90、體質10、速度-0.05,臂力強化Ⅴ與靈能爆發Ⅰ疊加後攻速為0.3639(LV76時疊加約0.40)。每1HIT普攻傷害約850~1000(有遠攻寵物,打同等級物理MOB);無寵物時HP約2600。給技巧型參考。 --2008-04-12 (六) 06:34:07
  • ↑削岩術(原文技能名,台服對應未確認)效果短,期間用超速射擊、連弩射擊等技能,結束後普攻就完全沒問題,因為單體火力超強。打會降低普攻攻擊力的魔法怪較慢、單練範圍性能比體質型差、大量喝紅水,缺點大概就這些。 --2008-04-19 (六) 16:55:46
  • 自爆……(;゚д゚) --2008-04-22 (二) 00:32:40
  • ↑↑↑那種能力有速度-0.05?也和等級有關嗎?↑↑削岩術不是會連續施放,直到打倒前效果幾乎都不會結束嗎?土石打擊類技能應該只偶爾使用,除了部分狸怪。 --2008-05-01 (四) 11:21:49
  • 速度已覺醒。沒驗證等級關係,所以不知道。削岩術使用前就能用超速射擊+普攻大幅削掉敵人HP,我的兵械師從沒遇過會因此完蛋的情況,所以才留言。抱歉說得不清楚。 --2008-05-04 (日) 15:52:52
  • 曾在升級瞬間出現速度覺醒,所以我想等級也有關。 --2008-05-04 (日) 15:57:24
  • 定時炸彈有什麼有效用法嗎……? --2008-05-07 (三) 06:18:31
  • 在塔內組隊群練,拿到跑速增益後,放在非主動怪周邊,再迅速後退或躲到障礙物後。怪物追來聚集到一定程度,前衛登場時便同時暈眩。熟練後,比前衛拉怪能快幾秒。 --2008-05-17 (六) 17:37:46
  • 想不到其他用法……威力500-600,只是白白累積仇恨。 --2008-05-17 (六) 17:39:55
  • 已刪除採用到正文的部分。 --2008-06-04 (三) 15:18:38
  • 情況很限定,但我在塔內群練會逃跑的MOB(如桜塚,原文簡稱,變體未確認)時用過。判斷逃跑的HP,之前先輪流放定時炸彈1~3×2,再立即準備星羅滿布(天之制裁)。定時炸彈×6(+組合技)在MOB開始逃跑時命中,緊接著範圍技能打中,讓它來不及逃就殲滅。成功時很爽!消耗很可怕!單練沒用!單練有什麼用法嗎……? --2008-06-05 (四) 09:48:47
  • ↑另外,為了不讓召喚師、天師被鎖定,先連放約6個(1~3輪流×2)+星羅滿布,故意把仇恨固定在自己。炸彈約×6+立即漫天花雨,傷害約5000,是簡易天之制裁。硬是這樣用,也找不到其他用途。消耗太大,所以限塔內。 --2008-06-05 (四) 10:01:37
  • 究竟推薦範圍型還是單體型? --2008-06-13 (五) 08:07:02
  • 單體型基本上是趣味玩法,70以上只會範圍練功。 --2008-06-19 (四) 02:43:59
  • 範圍或單體,不擴充背包似乎都不行……? --2008-06-20 (五) 10:33:29
  • 不,70多級有塔任務,會在旁邊的道具店補箭,不擴充也行。不過鐵匠時期不擴充可能很辛苦?撐過這段就算不課金也…… --2008-06-20 (五) 20:44:46
  • 星羅滿布每一擊都比天之制裁強嗎? --2008-07-02 (三) 23:57:06
  • 以靈敏影響攻擊的射擊職業推薦技巧型,比體質型好練多了。 --2008-07-16 (三) 21:56:27
  • ↑是啊。比起那種驚人的連射風暴,超速射擊反而像趣味技能。 --2008-07-16 (三) 21:58:09
  • 技巧很強,但各方面都不適合新手。組隊的人也比較想要體質型。 --2008-07-18 (五) 04:15:48
  • 技巧不是自然就以固定隊或單練為主嗎?包含我在內,練功點遇到的技巧型也都單練,是我周遭特別奇怪? --2008-07-18 (五) 08:50:16
  • 技巧型在買背包擴充前很辛苦……重視組隊就體質。 --2008-07-20 (日) 04:35:29
  • 組隊時提高HP的增益也能補足技巧型。若不是總在組隊,應該毫不猶豫練技巧型。 --2008-07-20 (日) 21:52:41
  • 增加攝魂師負擔還厚臉皮的技巧兵械師該去死。我超喜歡即使搶到仇恨,也一邊狂喝藥一邊神色自若放範圍的體質兵械師。 --2008-07-21 (一) 00:37:54
  • 搶到仇恨立即死的體質兵械師也會被討厭得要命,結果技巧型、體質型都看玩家技術^^; --2008-07-21 (一) 02:39:39
  • 其他職業看來還是體質兵械師好w若一開始先說自己是技巧型,可能就無所謂w --2008-07-21 (一) 04:04:29
  • 技巧型太多人不放天之制裁、星羅滿布,專打單體是也可以啦…… --2008-07-22 (二) 19:09:24
  • 野團不想組技巧型。就算讓他吸經驗,技巧型成形後也不會報恩,要選體質或技巧一起組,還是體質好。 --2008-07-23 (三) 05:10:06
  • 嗯,為了讓新手好懂,是不是該把技巧與體質寫清楚……我公會有新手看wiki練技巧,結果……orz(ノД`) --2008-07-23 (三) 13:00:19
  • 天之制裁Ⅰ~Ⅴ2200~2900、星羅滿布Ⅰ~Ⅱ2400~2700,每擊大約如此<85級兵械師。 --2008-07-25 (五) 13:55:21
  • 的確新手練技巧型太晚成、背包擴充必需、單體效率不佳、難組隊,這些問題都有。 --2008-07-28 (一) 11:02:24
  • 根本不需要技巧型來組隊。 --2008-07-30 (三) 03:35:53
  • 加體質,有召喚師或攝魂師時,即使連發天之制裁與星羅滿布也蠻耐打。果然還是箭錢與藥水很辛苦嗎…… --2008-07-30 (三) 16:44:04
  • 說實在不想連放2次星羅滿布。仇恨全拉過來,就算加體質最糟仍會死。箭與藥水也像↑說的一樣消耗驚人……箭錢實在太誇張。 --2008-08-19 (二) 14:48:48
  • ↑對啊w塔裡買1支5w輪流天之制裁、星羅滿布,消耗太可怕w --2008-08-19 (二) 15:46:38
  • 但不放星羅滿布,兵械師就沒人要。 --2008-08-22 (五) 05:35:09
  • ↑嗯w沒錯ww勉強狂灌藥水,輪流放天之制裁與星羅滿布w --2008-08-22 (五) 06:15:35
  • 財去人安樂很強嗎? --2008-11-20 (四) 12:22:22
  • Gold多到用不完的話最強。 --2008-11-20 (四) 12:26:41
  • 有100M就很強YO。 --2008-11-20 (四) 13:02:04
  • 請分享致命射擊的使用感想,我用過卻覺得沒有效果。 --2008-11-28 (五) 03:55:12
  • 偶爾,真的很偶爾,似乎有約1.2倍傷害修正……沒驗證,所以很可能是誤差。 --2008-11-28 (五) 06:59:27
  • 致命射擊也對技能有效?還是只有普攻…… --2008-12-01 (一) 14:11:26
  • 當然,技能也有效。 --2008-12-01 (一) 15:34:33
  • 致命射擊似乎10次中發動1次,沒有充分驗證就是。 --2008-12-12 (五) 09:56:33
  • 99裝製作新增了嗎? --2008-12-12 (五) 15:10:14
  • 致命射擊:技能浮動太大,無法驗證,但普攻每5~10擊有1次約增加20~30%。0.1~0.2×0.25,火力提高2.5~5%,換算數值剛好約為臂力增強。 --2008-12-23 (二) 04:22:35
  • 隨攻擊力增加,提高的百分比會更多,就不只臂力增強的程度了。 --2008-12-30 (二) 06:33:32
  • 很多人沒注意到,致命射擊和練成(原文略稱,台服技能未確認)相同,只有技能傷害會變…… --2008-12-30 (二) 12:22:49
  • 我的技巧兵械師普攻也有效……91級效果蠻大的。 --2008-12-30 (二) 17:50:37
  • 感覺普攻也有效。 --2008-12-30 (二) 21:13:00
  • 也就是誤差程度吧。 --2009-01-02 (五) 14:50:40
  • 漸漸不只誤差程度,試了就知道。 --2009-01-04 (日) 19:15:27
  • 普攻也有效,但那10秒太浪費,所以我不用。 ---0.1 2009-01-06 (二) 11:20:04
  • 速度0.1時,施法時間拿去攻擊比較好。即使施放致命射擊,除非打Boss,否則補不回這段時間。 --2009-01-11 (日) 17:01:30
  • EP2開始後,大家都在城裡單體練功……技巧也開始受到重視了嗎? --2009-01-16 (五) 13:52:29
  • 我是96級技巧兵械師,致命射擊傷害約1.5倍喔(+5武器)。 --2009-01-16 (五) 14:01:45
  • 普攻也會出致命射擊,體感約3成,等級越高越有感。 --2009-01-16 (五) 14:03:44
  • 敵人越硬,致命射擊影響似乎越大。打殭屍時普攻約500,致命射擊到1000。是先用致命射擊算傷害,再扣防禦嗎? --2009-01-16 (五) 14:47:40
  • 看去年留言,和現在完全不同,MAP讓評價差這麼多。現在沒技巧兵械師,連任務隊都懶得組。 --2009-09-16 (三) 10:12:20
  • 關於攻速:到上限(0.1)與其他速度,火力完全不同。不知道原因,但未到上限時,攻速比理論值慢。到上限後似乎幾乎符合理論速度,火力大幅提高。 --2009-11-04 (三) 20:21:10
  • ↑續。驗證:洞窟トカゲ(台服怪物變體未確認)、HP10萬、傷害固定120。速度0.11514,理論約95秒/實測約190秒(2倍);速度0.1,理論83秒/實測約93秒(1.12倍)。 --2009-11-04 (三) 21:04:57
  • 結論:能達攻速上限的兵械師(96或91+靈敏戒指2個),火力遠高於無法達上限的遊俠等職業。91以上95以下的兵械師推薦靈敏戒指2個搭配91武器,火力會大幅提高。 --2009-11-04 (三) 21:12:10
  • ↑沒錯,但我以為已經是常識。比起傷害,2009-11-05 (四) 23:51:33
  • 對Boss等測量箭彈減少的速度,樣本量大,不容易出誤差。 --2009-11-05 (四) 23:53:00
  • 謝謝留言。↑↑我不知道,wiki也沒寫,所以才留言。↑原來如此,下次我也想私下用箭矢消耗速度驗證。 --驗證者 2009-11-07 (六) 11:53:36