職業/召喚師

原頁更新:2011-11-13 (日) 22:15:52
繁體中文譯本;數值與歷史留言依日版記載。「暫」=台服名稱待考證。
考證註記(5 項)
  • 技能以SPELL職系17、逐階需求等級、MP/SP、學習SP、效果核對;バンパイアキス=吸血鬼之吻1504~1508,霊魂封印=攝魂術1509~1513,霊魂解放=魂力逆擊1514~1518,魅惑術=迷惑術1519~1523。
  • 精靈技能第二次攻擊、暈眩與仇恨值運用、變身增益/覆蓋/效果時間均保留原頁歷史敘述;名稱與變身附帶技能可沿用batch5的SPELL→EFFECTS→MORPH證據,不代表台服現行效果。
  • 原頁正文霊魂封印與留言吸魂術/吸魂視為同技能;原頁霊魂解放與留言魂力解放視為同技能。靈魂石初中高級界線,正文Lv40/41~70/71以上,留言40以上/70以上互有矛盾,均照原文保留。
  • ヒール在本頁留言為泛稱回復,沒有足以指定技能階級的資料;サイクロン及科的ポイズン階級未確認,保留具體標記。ジョウガno為未完成留言,保留no並說明。
  • 初級/中級/高級霊魂石依魂力逆擊SPELL1514~1518的ItemType31117/31118/31119、ItemCount1,對應低階/中階/高階靈魂石;保留日頁取得等級,不宣稱台服現行產出。
召喚師擅長變身的幻術師,隨著技能提升,
漸漸能隨心所欲地操控身體。
長久以來運用靈氣變身的他們,
潛能開花,更能善用自然的力量,
於是被稱為召喚師。
圖
示
名稱施放
時間
消耗
MP
消耗
SP
學習
Lv
學習
SP
對
象
備註
吸血鬼之吻吸血鬼之吻Ⅰ1.5s1564687617550敵
單體
【無屬性】
召喚吸血鬼之力,
吸取對方的HP
別太期待吸收量
吸血鬼之吻Ⅱ1666648159760
吸血鬼之吻Ⅲ1767048663360
吸血鬼之吻Ⅳ18693091460350
吸血鬼之吻Ⅴ19698096485100
攝魂術攝魂術Ⅰ1.2s1444327016200敵
單體
敵人HP降低時(約1/10),
將其魂魄製成靈魂石
Lv40以下敵人:低階靈魂石
Lv41~70敵人:中階靈魂石
Lv71以上敵人:高階靈魂石
攝魂術Ⅱ1544627517325
攝魂術Ⅲ1646568024600
攝魂術Ⅳ1746968562640
攝魂術Ⅴ1849209082800
魂力逆擊魂力逆擊Ⅰ1.5s1444327016200敵
單體
【無屬性】
釋放靈魂石內的力量,
對敵人造成傷害
所需道具
ⅠⅡ低階靈魂石
ⅢⅣ中階靈魂石
Ⅴ高階靈魂石,各1個
魂力逆擊Ⅱ1544627517325
魂力逆擊Ⅲ1646568024600
魂力逆擊Ⅳ1.8s1746968562640
魂力逆擊Ⅴ1849209082800
迷惑術迷惑術Ⅰ1.5s1604807818000敵
單體
迷惑敵人,使敵人互相攻擊
攻擊無法命中受到效果的對象
有成功率限制
也能作用於Boss,但效果時間極短
受到效果後HP會回復(與失去攻擊目標時相同)
冷卻時間較長(Ⅰ為30秒)
迷惑術Ⅱ1706808361200
迷惑術Ⅲ1807208864800
迷惑術Ⅳ19095093470250
迷惑術Ⅴ200100098495000
風之精靈風之精靈Ⅰ1.2s1444327016200敵
單體
【木屬性】對土有效,遇金則減弱
以風之精靈、精靈之羽進行2次攻擊
偶爾第2次攻擊會變成爆走疾風。
風之精靈Ⅱ1544627517325
風之精靈Ⅲ1646568024600
風之精靈Ⅳ1746968562640
風之精靈Ⅴ1.5s1849209082800
火之精靈火之精靈Ⅰ1.2s1564687617550敵
單體
【火屬性】對金有效,遇水則減弱
以火之精靈、靈火爆裂進行2次攻擊
火之精靈Ⅱ1666648159760
火之精靈Ⅲ1767048663360
火之精靈Ⅳ18693091460350
火之精靈Ⅴ1.5s19698096485100
土之精靈土之精靈Ⅰ1.5s1484447216650敵
複數
【土屬性】對水有效,遇木則減弱
以土之精靈、落石
進行2次範圍攻擊
(接續的落石附帶暈眩效果)
土之精靈、落石皆為
5隻以內造成正常傷害
冷卻時間和單體技能一樣短,
只用1個技能也能範圍練功
有時發動的不是落石,
而是大地之手(以1隻為單位)
土之精靈Ⅱ1584747717775
土之精靈Ⅲ1686728260480
土之精靈Ⅳ1.8s1787128764080
土之精靈Ⅴ18894092465300
空間之門空間之門5.0s1746968562640友
單體
傳送到封靈之殿
消耗1個傳送石
重生之門重生之門5.0s1544627517325友
單體
傳送到重生點
消耗1個傳送石

※變身後的詳細資料與外觀請見→變身頁面

圖
示
名稱學習Lv學習SP備註
四臂女神變身:「四臂女神」7016200提高隊伍成員移動速度
(效果時間60秒)
黑帝斯變身:「黑帝斯」7517325提高隊伍成員攻擊力
(近距+300、魔法+280、遠距+200)
無法與極樂天狗、泰坦巨神、女媧並用
(效果時間60秒)
泰坦巨神變身:「泰坦巨神」7717775提高隊伍成員物理防禦力200
無法與極樂天狗、黑帝斯、女媧並用
(效果時間60秒)
女媧變身:「女媧」8024600提高隊伍成員魔法防禦力200
無法與極樂天狗、黑帝斯、泰坦巨神並用
(效果時間60秒)
伽樓羅變身:「伽樓羅」8562640回復全體隊伍成員約HP1300
星鑽巨人變身:「星鑽巨人」8764080提高隊伍成員攜帶量1000
可與其他變身技能並用
(效果時間180秒)
天照日輪變身:「天照日輪」9082800進行2次範圍魔法攻擊
阿撒茲勒變身:「阿撒茲勒」95480150提高隊伍成員HP最大值1264
可以與靈媒的氣血循環疊加
會被靈療師、攝魂師的HP增益覆蓋
可與其他變身技能並用
(效果時間120秒)
牛魔神變身:「牛魔神」提高隊伍成員HP自然回復量
總回復量約1000
無法與火焰猴神並用
(效果時間15秒)
火焰猴神變身:「火焰猴神」提高隊伍成員MP自然回復量
總回復量約800
無法與牛魔神並用
(效果時間15秒)
嫦娥仙女變身:「嫦娥仙女」7517325迷惑敵人,使敵人互相攻擊
攻擊無法命中受到效果的對象
(效果時間40秒)
變身需要施法(5.0s)
  • 土之精靈
    土之精靈會攻擊2次,因此依隊伍組成而定,有時會吸走怪物的攻擊目標。
    • 面對魔法攻擊型怪物
      就算成為攻擊目標也沒問題。使用紅藥水或HP回復,留意別死掉即可。
    • 物理攻擊型怪物
      問題在於這種物理攻擊型怪物。
      連續使用土之精靈而成為攻擊目標時,死亡風險很高。這時可考慮的選擇有:
      • 成為攻擊目標後,變身盔甲式神,等怪物將目標轉移到其他隊員。
      • 並用土之精靈、落石來調整攻擊次數,避免成為攻擊目標。

      使用落石會降低火力,但變身盔甲式神期間無法攻擊,
      所以不論選哪種方式,造成的總傷害大概都差不多。
      選擇哪種戰鬥方式,就看個人喜好了。

不熟悉編輯的人請在這裡留言


  • 變身看起來很有趣呢 -- 2008-01-29 (週二) 23:14:41
  • 按鍵設定看來會很麻煩呢 -- 16氏 2008-01-29 (週二) 23:39:00
  • 倒不如說只剩變身能做了… -- 2008-01-30 (週三) 07:43:12
  • 哇,我當幻術師時希望有的東西,原來召喚師就有啊,真是好消息。 -- 2008-02-07 (週四) 22:15:09
  • 用迷惑術操控敵人啊 -- 2008-02-08 (週五) 01:18:30
  • 期待迷惑術能讓敵人幫忙放技能 -- 2008-02-16 (週六) 00:28:22
  • 期待迷惑術能用在玩家對戰 -- 2008-02-16 (週六) 02:36:46
  • 女媧好可愛啊,女媧 -- 2008-02-28 (週四) 21:53:39
  • ↑為了女媧而當召喚師。 -- 2008-03-02 (週日) 22:42:33
  • 變身到底有什麼效果呢~各位召喚師前輩,知道效果的話請提供資訊!(抱歉只會依靠別人) -- 2008-03-11 (週二) 12:52:57
  • ↑同意。離70級還很遠… -- 2008-03-11 (週二) 13:41:05
  • 迷惑術的說明寫著「誘惑敵人,使敵人進行範圍攻擊」。 -- 2008-03-18 (週二)
  • 攝魂術在敵人HP所剩無幾時有效,能取得靈魂石(重量0)。 -- 2008-03-22 (週六) 11:03:48
  • ↑依怪物等級,能取得不同品質的靈魂石 -- 2008-03-22 (週六) 11:04:33
  • 魂力逆擊Ⅰ似乎不能用高階靈魂石 -- 2008-03-29 (週六) 14:04:18
  • 順帶一提,對lv70以上使用攝魂術會取得高階靈魂石,70以下尚未確認 -- 2008-03-29 (週六) 14:07:25
  • 只有我覺得變身不好用嗎?四臂女神和黑帝斯就夠了? -- 2008-04-04 (週五) 11:19:41
  • 只是變得需要配合怪物選擇用法吧 -- 2008-04-04 (週五) 16:37:33
  • 不過,強化隊員能力為什麼要做成變身呢 -- 2008-04-04 (週五) 18:38:54
  • 要提高隊伍成員能力,感覺極樂天狗比3轉變身更好… -- 2008-04-05 (週六) 14:03:11
  • 倒覺得傳送才應該透過變身來做吧,例如能穿越時空的鳥之類 -- 2008-04-11 (週五) 07:44:24
  • 除了變身,其他技能的詳細資料完全沒寫,有人能補一下嗎?很在意迷惑術之類的 -- 2008-04-11 (週五) 09:22:14
  • 雖然不重要,但沒有物理攻擊UP的變身呢…近戰幻術師要哭了? -- 2008-04-11 (週五) 17:15:47
  • 真奇怪的遊戲。幻術師的變身技能像是給單練玩的,成了召喚師卻全是隊伍用變身…近戰幻術師該怎麼辦…orz -- 2008-05-19 (週一) 22:53:06
  • 召喚師沒有提高攻擊力的變身,就能明白了 -- 2008-05-20 (週二) 01:52:25
  • 低階靈魂石似乎從40以下的怪物取得 -- 2008-06-18 (週三) 01:41:56
  • 中級我想是40以上、70以下 -- 2008-06-18 (週三) 01:42:18
  • 天照日輪…普通技能也有2次魔法攻擊,為什麼還要變身!? -- 2008-06-20 (週五) 03:05:04
  • 攝魂術在敵人HP沒低於一成時幾乎會失敗(一定?),即使低於一成也常失敗。不好用…魂力逆擊Ⅰ的傷害約1500 -- 2008-06-20 (週五) 18:35:37
  • 95級是只有精通打Boss的人才能到達的領域啊… -- 2008-07-11 (週五) 18:32:53
  • 土之精靈好像太強了… -- 2008-09-03 (週三) 06:08:01
  • 不過拿掉土之精靈的暈眩效果,一瞬間就沒用了。 -- 2008-09-03 (週三) 19:26:30
  • 只要落石的暈眩還在,就算把土之精靈穿插其中,仍然算是很強吧 -- 2008-09-03 (週三) 19:56:28
  • 土之精靈有火力又有暈眩,太萬能了。 -- 2008-09-19 (週五) 14:55:54
  • 但搶怪物目標的能力也異常,連中了靈藥師ポイズン的敵人都能搶來…〔此處技能台服名稱與階級未確認〕 -- 2008-09-19 (週五) 15:00:08
  • 不過面對魔法型怪物,仇恨值怎樣都無所謂 -- 2008-09-19 (週五) 16:02:11
  • 土之精靈仇恨值很高,打物理型怪物時用落石或許比較好 -- 2008-09-26 (週五) 09:13:57
  • 面對物理型怪物,用土之精靈也OK。反正物理型怪物暈眩也沒意義,只要控制攻擊到不會搶走目標,再穿插回復即可。落石火力太低了… -- 2008-10-01 (週三) 13:09:58
  • 土之精靈很好用,但有時暈眩沒效? -- 2008-10-12 (週日) 00:58:24
  • 我是↑留言的人,有時只有傷害生效,暈眩卻被忽略了… -- 2008-10-12 (週日) 01:04:22
  • 土之精靈的暈眩成功率稍低呢… -- 2008-10-12 (週日) 01:56:15
  • 超過10隻時暈眩會消失,但其他情況也有不生效的時候。想確實生效,交替使用土之精靈和落石或許最好。接前面的話,面對物理型怪物應該用落石,不會搶走目標,也能中斷技能。土之精靈若自制到不搶目標,就只是累贅了。 -- 2008-10-12 (週日) 09:26:16
  • ↑你知道90以上的召喚師沒人在用落石,才這樣寫的嗎?全部用土之精靈就OK。搶到目標後變身盔甲式神,靠近你想讓他接走目標的人就好。 -- 2008-10-20 (週一) 18:22:36
  • 我覺得固定間隔插入落石,練功比較安全… -- 2008-10-25 (週六) 01:56:17
  • 等級高了就全用土之精靈。只是在其他職業攻擊時暈眩會立刻解除,所以看不清楚。實際在サイクロン間穿插土之精靈,根本看不出暈眩。對物理型怪物也用土之精靈,基本不會用落石。若是70多級、大家的操作技巧都還不穩定,用落石也可以。〔サイクロン的技能階級與台服名稱未確認〕 -- 2008-10-25 (週六) 06:03:04
  • 我想說的是,用落石不會增加仇恨,還能以暈眩減少隊友受到的傷害。 -- 2008-10-25 (週六) 12:04:04
  • ↑你看不到這會讓火力下降→清怪花更多時間→受到的傷害增加嗎? -- 2008-10-25 (週六) 17:15:19
  • 重視安全還是重視效率,依各人喜好就好吧?兩位都別太激動 -- 2008-10-25 (週六) 17:26:37
  • 真的。若把某一種練功方式當成標準,會有各種麻煩呢 -- 2008-10-25 (週六) 23:58:00
  • 建立備註欄,做得好 -- 2008-10-27 (週一) 03:11:26
  • 有兵械師就放心用土之精靈,混著幫隊友回復;沒有兵械師就慢慢用落石〔ヒール為留言的回復泛稱,未指定技能階級〕 -- 2008-10-27 (週一) 13:42:38
  • 面對物理攻擊型怪物時,也有會減少攻擊的兵械師,所以看兵械師的情況再決定行動或許比較好 -- 2008-10-27 (週一) 18:59:11
  • ↑確實可能如此~技巧型兵械師不能勉強他,一開始先用落石邊觀察或許比較穩妥 -- 2008-10-28 (週二) 03:53:21
  • 召喚師的回復其實也很有幫助。只會喊效率的,大概就是那些大牌召喚師吧^-^;;〔ヒール為留言的回復泛稱,未指定技能階級〕 -- 2008-10-30 (週四) 00:19:43
  • 終於有95級了,辛苦了 -- 2008-12-06 (週六) 15:24:27
  • 嫦娥仙女好可愛呢 -- 2008-12-23 (週二) 21:24:59
  • 嫦娥仙女no〔原留言未完成〕 -- 2009-02-17 (週二) 01:51:37
  • 用了嫦娥仙女的迷惑技能,但那隻敵人不會攻擊,為什麼? -- 2009-02-17 (週二) 01:52:04
  • 受到迷惑的怪物不是主動怪;雖是主動怪,但反應距離內沒有敵人;雖是主動怪,但自己還沒攻擊敵人;其他原因 -- 2009-02-17 (週二) 15:49:31
  • 傷害最高的攻擊,是有屬性的魂力逆擊沒錯吧? -- 2009-02-17 (週二) 22:49:59
  • 吸血鬼之吻的回復量固定嗎?? -- 2009-03-15 (週日) 23:32:24