職業/狩魔獵人

原頁更新:2011-11-13 (日) 22:00:40
繁體中文譯本;數值與歷史留言依日版記載。「暫」=台服名稱待考證。
考證註記(6 項)
  • 狩魔獵人CLASS6技能核對SPELL448~486、751;聖騎士同名技能為不同ID,差額terms分開保存,不以同名整批混用。
  • 保留日台差異:大砍劈Ⅲ476/client479;二連擊Ⅳ與惡靈之劍Ⅳ578/client584;惡魔獵殺SP228/client288;自爆SP248與學習4000/client228與3200;惡靈附身ⅣⅤ學習3600/4200/client3200/4000;大劍擊飛221/client Comment193。
  • 惡靈之劍ⅡⅢ五次持續傷害與正文「恐怕10秒為設定錯誤」照原文保留;二連擊正文冷卻相同與留言狩較慢互相矛盾,保留各自年代說法。
  • 雙槍技巧型、屬性彈、日期'10/5/1、近攻與遠攻公式皆依日文歷史記載;client不證明台服現行行為。陰陽火與雙星沿用正式已確認武器名。
  • 雙槍名稱以完整裝備表與client核對:ツインファイア=靛雷閃(CLASS6/14、Lv64、攻508/魔攻254、價格22677、重量54);リビングデッドガン=生死鎖(CLASS14、Lv95、攻628/魔攻314、價格346987、攻速-0.030;日頁重量32/client132)。スノウレイピア=護雪之光(CLASS14、Lv77、攻631/魔攻308、價格57940、重量60)。確認名稱,不擴及所有品質ID。
  • 靈靈彈製作以BUSINESS1017 CLASS6/Lv60/學習SP2000→PRODUCE12009→AMMO32037確認;日頁消耗MP100/SP200,PRODUCE為MP100/SP150,仍保留日頁。中級靈氣藥水製作由BUSINESS1205及產物核對。ミスリル套裝泛稱、レイピア、ビコ縮稱、猛攻/旋回貫通具體技能待確認;地獄の彫像候選為復活人像。
狩魔獵人由武士轉職而成的進階職業。
基本攻擊技能與聖騎士相同,但比起防禦,
更專精於攻擊,是擅長強力攻擊的
魔法戰士。

Lv70以上完成三轉任務後,可轉為下列三轉職業。

三轉職業/Lv.70~特色
【邪】遊俠 【Dk】Dark Knight專精攻擊的進攻型職業

Lv41 能力上限70 SP量25000
Lv51 能力上限80 SP量75000
Lv61 能力上限80 SP量300000

能力名稱重要程度說明
力量◎增加物理攻擊力。沒有這個就打不下去。
容易火力不足,因此最好以此為配點重心。
體質○增加HP與防禦力。
點得越多,就越不容易死。
技巧○增加迴避率(防止施法受干擾的效果)與攻擊速度。
搭配惡靈附身,普通攻擊或許能出頭天?
依賴技能時不需要
靈敏△配少量點數,或許較容易觸發物理攻擊力的覺醒?
似乎只要在能力會大幅提升時配點就好。
智慧×無用的能力。點了就準備後悔吧。
魂力△增加MP與魔法防禦力。
即使MP多,最後還是得猛喝藥水,不過多少有些方便?
圖
示
名稱施法
時間
消
耗
MP
消
耗
SP
學
習
Lv
學
習
SP
對
象
備註
大砍劈大砍劈Ⅰ0.5s8416840800敵
單體
+261
大砍劈Ⅱ94188451600+346
大砍劈Ⅲ104208502400+476
大砍劈Ⅳ114228553200+527
大砍劈Ⅴ124248604000+642
二連擊二連擊Ⅰ0.0s96192461700敵
單體
+2892次攻擊
發動期間若普通攻擊或移動,
攻擊會中途停止
二連擊Ⅱ106212512700+383
二連擊Ⅲ116232563700+528
二連擊Ⅳ126252614700+578
二連擊Ⅴ136272665700+711
迴旋斬迴旋斬Ⅰ0.8s8817642900敵
多體
+135炸裂型範圍物理攻擊
與武士的絕對正道相比,
炸裂範圍稍廣
迴旋斬Ⅱ98196471800+239
迴旋斬Ⅲ108216522700+328
迴旋斬Ⅳ118236573600+363
迴旋斬Ⅴ128256624500+443
惡靈之劍惡靈之劍Ⅰ0.8s8817642900敵
單體
+289
(30)
10次持續傷害
惡靈之劍Ⅱ98196471800+383
(38)
5次持續傷害
惡靈之劍Ⅲ108216522700+528
(52)
惡靈之劍Ⅳ118236573600+578
(58)
10次持續傷害
惡靈之劍Ⅴ128256624500+711
(71)
惡魔獵殺惡魔獵殺0.5s142228553200敵
單體
扣除目標40%HP
(對Boss無效)
冷卻時間10分鐘
自爆自爆0.5s114248554000敵
單體
自爆
耗盡全部SP、HP、MP後死亡
對單體造成1400固定傷害
武器投擲武器投擲0.3s124248604000敵
單體
投擲目前裝備的武器
投出的武器會消失
已鎖定的武器無法投擲
(建議鎖定以防誤用)
大劍擊飛大劍擊飛0.3s124248604000敵
多體
具有擊退效果
具有中斷敵人技能施法的效果
可使用的類型
ウェポン(原分類保留)、雙手劍、雙刀
無法使用的類型
雙槍、弩、槍、雙手杖
威力+221(傷害幅度2倍)
圖
示
名稱施法
時間
消
耗
MP
消
耗
SP
學
習
Lv
學
習
SP
對
象
備註
狂爆狂爆Ⅰ0.5s8416840800自
身
物攻+148
物防-148
效果時間300秒
無法與防禦力上升、攻擊力上升併用
※攻擊力上升、防禦力上升對
狂爆Ⅱ~的效果
覆蓋不可。
Ⅰ則可以
狂爆Ⅱ94188451600物攻+159
物防-159
狂爆Ⅲ104208502400物攻+185
物防-185
狂爆Ⅳ114228553200物攻+199
物防-199
狂爆Ⅴ124248604000物攻+221
物防-221
惡靈附身惡靈附身Ⅰ0.5s8416840800自
身
MHP-722
攻速-0.05
效果時間300秒
降低最大HP,
使攻擊速度加快
惡靈附身Ⅱ94188451600MHP-792
攻速-0.06
惡靈附身Ⅲ104208502400MHP-876
攻速-0.07
惡靈附身Ⅳ114228553600MHP-946
攻速-0.08
惡靈附身Ⅴ124248604200MHP-1030
攻速-0.09
惡靈的號角惡靈的號角Ⅰ5.0s92184441500PT
多體
物攻+80
遠攻+80
魔攻+40
效果時間300秒
提升隊友攻擊力
惡靈的號角Ⅱ102204492300物攻+95
遠攻+95
魔攻+48
惡靈的號角Ⅲ112224543300物攻+118
遠攻+118
魔攻+59
惡靈的號角Ⅳ122244594300物攻+137
遠攻+137
魔攻+69
惡靈的號角Ⅴ132264645300物攻+151
遠攻+151
魔攻+76
狂暴攻擊狂暴攻擊0.0s132264604500自
身
普通攻擊變為範圍攻擊
效果時間結束後,有一定機率陷入45秒
擊暈狀態(無法移動、攻擊)
冷卻時間30分鐘
最多15隻
圖示名稱消耗MP消耗SP學習Lv學習SP備註
靈靈彈製作靈靈彈製作100200602000詳情請見→製作頁面
中級靈氣藥水製作中級靈氣藥水製作0040100製作靈氣藥水Lv5/Lv6/Lv7
詳情請見→製作頁面

Lv61起可使用雙槍(デュアルガン)武器。
雙槍可進行遠距離攻擊,但攻擊力取決於「近攻擊力」,而非遠攻擊力。
雙槍裝備彈藥後,攻擊力(近攻擊力、遠攻擊力兩者)會增加。(截至'10/5/1)

可以遠距離進行普通攻擊,技能攻擊也能如同裝備劍時一樣施放。
但技能射程不會增加。

  • 以技能攻擊時
    • 優點
      • 雙槍與彈藥會增加近攻擊力,因此威力不會較差。
      • 裝備屬性彈,可讓技能攻擊帶有該屬性。
      • 技能攻擊不會消耗彈藥。
    • 缺點
      • 裝備屬性彈時不能隨意浪費彈藥,因此幾乎不能使用普通攻擊。
  • 普通攻擊(技巧型)時
    • 優點
      • 能從遠處攻擊(比槍、弩稍遠)。
      • 組隊時若自己沒被鎖定,就能避開血腥殺戮、猛攻、旋回貫通等範圍攻擊來進攻(後兩者的具體台服技能名稱未確認)。
    • 缺點
      • 和鍊金術士、靈藥師一樣,彈藥用完就只能去買。
        不過換劍戰鬥就能解決,所以也不是太大的缺點。
  • 武器威力
    雙槍本身的攻擊力,以遊俠95的生死鎖最高,其次是狩魔獵人64的靛雷閃。
    最早可使用的雙槍Lv61陰陽火,攻擊力為573。
    Lv64靛雷閃的攻擊力為733。
    Lv66雙星的攻擊力為681。
    (皆為最高加成或強化,雙槍裝備Lv60彈藥)
     
    61陰陽火雖不算突出,但64靛雷閃與66雙星比較,可說是非常強的武器。
  • 單手劍換成雙刀,也不會增加攻擊次數、提升傷害等,沒有特殊變化。
    • 因無法裝備盾牌,防禦會降低,但攜帶重量會多出盾牌重量(96)的空間。
  • 二連擊的延遲0.0s,表示無需施法,所以技能不會受干擾。
    • 施法條到一半時發動第1擊,滿時發動第2擊(2擊約1.5秒)。
    • 發動前移動或普通攻擊,就會取消發動。
  • 狩魔獵人的二連擊比聖騎士的二連擊發動更快。
    • 冷卻時間相同,因此需用2階輪流施放。
  • 惡靈之劍的傷害為命中時傷害+間歇傷害(5~10秒)。
    • Ⅱ與Ⅲ持續時間5秒是原本設定。推測10秒的說法是設定錯誤。
  • 狂爆與惡靈的號角效果可以疊加。
  • 攻擊力上升、防禦力上升對狂爆Ⅱ~Ⅴ無法覆蓋其效果。
    • 可以覆蓋狂爆Ⅰ的效果。
  • 彈藥換成屬性彈,就會成為該屬性的武器(將屬性彈鎖定可防止誤射)。因此比製作全屬性的武器容易。

不熟悉編輯的讀者請在這裡留言


  • 圖片中的裝備是多少級的呢? --2007-10-28 (日) 03:35:01
  • ↑圖片中女角的裝備不是ミスリル嗎?(泛稱,台服整套對應未確認) --2007-11-04 (日) 01:07:09
  • 女角圖片的武器是レイピア,沒了盾,即使用雙刀,攻擊次數也只有一次(レイピア台服名稱未確認) --2007-11-06 (二) 00:19:59
  • 發動時間0.0s的技能,會隨攻擊速度加快嗎? --doitu 2008-01-21 (一) 05:46:08
  • ↑二連擊發動時間是0.0s,只是攻擊判定較慢,與攻擊速度無關。 --2008-01-22 (二) 19:00:42
  • 狩魔獵人的二連擊冷卻時間比聖騎士更長喔 --2008-02-13 (三) 01:38:16
  • 大劍擊飛有實用性嗎……? --2008-03-13 (四) 23:28:00
  • ↑可用來中斷自爆施法 --2008-03-13 (四) 23:39:02
  • 惡靈之劍Ⅱ與Ⅲ的備註寫著間歇傷害5次,是原本設定還是誤記? --2008-05-06 (二) 14:26:47
  • 原本設定 --2008-05-06 (二) 16:11:41
  • 徵求武器投擲的資訊 --2008-09-21 (日) 04:35:15
  • 用ビコ武器約1000(武器縮稱台服名稱未確認)。 --2008-10-13 (一) 05:41:10
  • 狂暴攻擊的學習Lv寫成132了……知道正確Lv的人,請提供資訊>< --2009-04-02 (四) 13:12:45
  • ↑↑將護雪之光(商店販售)投向地獄の彫像,傷害955……(地獄の彫像台服名稱候選為復活人像) --2009-09-11 (五) 16:13:38
  • 原來不是固定傷害,而是和其他技能類似的判定。而且也不能太期待攻擊力啊…… --2009-09-11 (五) 20:16:34
  • 雙槍的優點,不就是能輕鬆附加屬性嗎?我懷疑忽略屬性的驗證有沒有意義 --2010-01-26 (二) 04:20:24
  • ↑驗證時應該還是屬性效果不太明顯的年代吧。如果能用屬性彈驗證,就拜託了 --2010-01-26 (二) 07:59:02
  • ↑僅舉例,以表中LV61資料為基礎,假設基礎攻擊力160來計算,使用惡靈的號角Ⅳ、二連擊Ⅳ時,最終攻擊力為雙槍1307、雙刀1451。雙槍加上屬性修正後為1633,超過雙刀。由於總攻擊力增加25%,基礎攻擊與技能越強,雙槍就越有利。 --2010-02-02 (二) 14:17:35
  • 接續:也就是在「敵人有屬性」「能使用技能攻擊」的條件下,推測會出現雙槍更有效的情況。不好意思寫了這麼長。 --2010-02-02 (二) 14:19:54
  • 雙槍與劍的驗證,是個不完整又漏洞百出的比較,沒什麼意義。這種無用文章是不是刪掉比較好? --2010-03-08 (一) 14:48:52
  • 已重新整理雙槍項目。有任何問題請指出。 --2010-05-14 (五) 00:24:20