狩魔獵人(Demon Slayer)
![]() | 由武士轉職而成的進階職業。 基本攻擊技能與聖騎士相同,但比起防禦, 更專精於攻擊,是擅長強力攻擊的 魔法戰士。 |
進階職業
Lv70以上完成三轉任務後,可轉為下列三轉職業。
| 三轉職業/Lv.70~ | 特色 |
|---|---|
| 【邪】遊俠 【Dk】Dark Knight | 專精攻擊的進攻型職業 |
能力值
Lv41 能力上限70 SP量25000
Lv51 能力上限80 SP量75000
Lv61 能力上限80 SP量300000
| 能力名稱 | 重要程度 | 說明 |
|---|---|---|
| 力量 | ◎ | 增加物理攻擊力。沒有這個就打不下去。 容易火力不足,因此最好以此為配點重心。 |
| 體質 | ○ | 增加HP與防禦力。 點得越多,就越不容易死。 |
| 技巧 | ○ | 增加迴避率(防止施法受干擾的效果)與攻擊速度。 搭配惡靈附身,普通攻擊或許能出頭天? 依賴技能時不需要 |
| 靈敏 | △ | 配少量點數,或許較容易觸發物理攻擊力的覺醒? 似乎只要在能力會大幅提升時配點就好。 |
| 智慧 | × | 無用的能力。點了就準備後悔吧。 |
| 魂力 | △ | 增加MP與魔法防禦力。 即使MP多,最後還是得猛喝藥水,不過多少有些方便? |
技能
| 圖 示 | 名稱 | 施法 時間 | 消 耗 MP | 消 耗 SP | 學 習 Lv | 學 習 SP | 對 象 | 備註 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 大砍劈Ⅰ | 0.5s | 84 | 168 | 40 | 800 | 敵 單體 | +261 | ||
| 大砍劈Ⅱ | 94 | 188 | 45 | 1600 | +346 | ||||
| 大砍劈Ⅲ | 104 | 208 | 50 | 2400 | +476 | ||||
| 大砍劈Ⅳ | 114 | 228 | 55 | 3200 | +527 | ||||
| 大砍劈Ⅴ | 124 | 248 | 60 | 4000 | +642 | ||||
| 二連擊Ⅰ | 0.0s | 96 | 192 | 46 | 1700 | 敵 單體 | +289 | 2次攻擊 發動期間若普通攻擊或移動, 攻擊會中途停止 | |
| 二連擊Ⅱ | 106 | 212 | 51 | 2700 | +383 | ||||
| 二連擊Ⅲ | 116 | 232 | 56 | 3700 | +528 | ||||
| 二連擊Ⅳ | 126 | 252 | 61 | 4700 | +578 | ||||
| 二連擊Ⅴ | 136 | 272 | 66 | 5700 | +711 | ||||
| 迴旋斬Ⅰ | 0.8s | 88 | 176 | 42 | 900 | 敵 多體 | +135 | 炸裂型範圍物理攻擊 與武士的絕對正道相比, 炸裂範圍稍廣 | |
| 迴旋斬Ⅱ | 98 | 196 | 47 | 1800 | +239 | ||||
| 迴旋斬Ⅲ | 108 | 216 | 52 | 2700 | +328 | ||||
| 迴旋斬Ⅳ | 118 | 236 | 57 | 3600 | +363 | ||||
| 迴旋斬Ⅴ | 128 | 256 | 62 | 4500 | +443 | ||||
| 惡靈之劍Ⅰ | 0.8s | 88 | 176 | 42 | 900 | 敵 單體 | +289 (30) | 10次持續傷害 | |
| 惡靈之劍Ⅱ | 98 | 196 | 47 | 1800 | +383 (38) | 5次持續傷害 | |||
| 惡靈之劍Ⅲ | 108 | 216 | 52 | 2700 | +528 (52) | ||||
| 惡靈之劍Ⅳ | 118 | 236 | 57 | 3600 | +578 (58) | 10次持續傷害 | |||
| 惡靈之劍Ⅴ | 128 | 256 | 62 | 4500 | +711 (71) | ||||
| 惡魔獵殺 | 0.5s | 142 | 228 | 55 | 3200 | 敵 單體 | 扣除目標40%HP (對Boss無效) 冷卻時間10分鐘 | ||
| 自爆 | 0.5s | 114 | 248 | 55 | 4000 | 敵 單體 | 自爆 耗盡全部SP、HP、MP後死亡 對單體造成1400固定傷害 | ||
| 武器投擲 | 0.3s | 124 | 248 | 60 | 4000 | 敵 單體 | 投擲目前裝備的武器 投出的武器會消失 已鎖定的武器無法投擲 (建議鎖定以防誤用) | ||
| 大劍擊飛 | 0.3s | 124 | 248 | 60 | 4000 | 敵 多體 | 具有擊退效果 具有中斷敵人技能施法的效果 可使用的類型 ウェポン(原分類保留)、雙手劍、雙刀 無法使用的類型 雙槍、弩、槍、雙手杖 威力+221(傷害幅度2倍) | ||
| 圖 示 | 名稱 | 施法 時間 | 消 耗 MP | 消 耗 SP | 學 習 Lv | 學 習 SP | 對 象 | 備註 | |
| 狂爆Ⅰ | 0.5s | 84 | 168 | 40 | 800 | 自 身 | 物攻+148 物防-148 | 效果時間300秒 無法與防禦力上升、攻擊力上升併用 ※攻擊力上升、防禦力上升對 狂爆Ⅱ~的效果 覆蓋不可。 Ⅰ則可以 | |
| 狂爆Ⅱ | 94 | 188 | 45 | 1600 | 物攻+159 物防-159 | ||||
| 狂爆Ⅲ | 104 | 208 | 50 | 2400 | 物攻+185 物防-185 | ||||
| 狂爆Ⅳ | 114 | 228 | 55 | 3200 | 物攻+199 物防-199 | ||||
| 狂爆Ⅴ | 124 | 248 | 60 | 4000 | 物攻+221 物防-221 | ||||
| 惡靈附身Ⅰ | 0.5s | 84 | 168 | 40 | 800 | 自 身 | MHP-722 攻速-0.05 | 效果時間300秒 降低最大HP, 使攻擊速度加快 | |
| 惡靈附身Ⅱ | 94 | 188 | 45 | 1600 | MHP-792 攻速-0.06 | ||||
| 惡靈附身Ⅲ | 104 | 208 | 50 | 2400 | MHP-876 攻速-0.07 | ||||
| 惡靈附身Ⅳ | 114 | 228 | 55 | 3600 | MHP-946 攻速-0.08 | ||||
| 惡靈附身Ⅴ | 124 | 248 | 60 | 4200 | MHP-1030 攻速-0.09 | ||||
| 惡靈的號角Ⅰ | 5.0s | 92 | 184 | 44 | 1500 | PT 多體 | 物攻+80 遠攻+80 魔攻+40 | 效果時間300秒 提升隊友攻擊力 | |
| 惡靈的號角Ⅱ | 102 | 204 | 49 | 2300 | 物攻+95 遠攻+95 魔攻+48 | ||||
| 惡靈的號角Ⅲ | 112 | 224 | 54 | 3300 | 物攻+118 遠攻+118 魔攻+59 | ||||
| 惡靈的號角Ⅳ | 122 | 244 | 59 | 4300 | 物攻+137 遠攻+137 魔攻+69 | ||||
| 惡靈的號角Ⅴ | 132 | 264 | 64 | 5300 | 物攻+151 遠攻+151 魔攻+76 | ||||
| 狂暴攻擊 | 0.0s | 132 | 264 | 60 | 4500 | 自 身 | 普通攻擊變為範圍攻擊 效果時間結束後,有一定機率陷入45秒 擊暈狀態(無法移動、攻擊) 冷卻時間30分鐘 最多15隻 | ||
生產技能
製作
雙槍的特性
Lv61起可使用雙槍(デュアルガン)武器。
雙槍可進行遠距離攻擊,但攻擊力取決於「近攻擊力」,而非遠攻擊力。
雙槍裝備彈藥後,攻擊力(近攻擊力、遠攻擊力兩者)會增加。(截至'10/5/1)
可以遠距離進行普通攻擊,技能攻擊也能如同裝備劍時一樣施放。
但技能射程不會增加。
- 以技能攻擊時
- 優點
- 雙槍與彈藥會增加近攻擊力,因此威力不會較差。
- 裝備屬性彈,可讓技能攻擊帶有該屬性。
- 技能攻擊不會消耗彈藥。
- 缺點
- 裝備屬性彈時不能隨意浪費彈藥,因此幾乎不能使用普通攻擊。
- 優點
- 普通攻擊(技巧型)時
- 優點
- 能從遠處攻擊(比槍、弩稍遠)。
- 組隊時若自己沒被鎖定,就能避開血腥殺戮、猛攻、旋回貫通等範圍攻擊來進攻(後兩者的具體台服技能名稱未確認)。
- 缺點
- 和鍊金術士、靈藥師一樣,彈藥用完就只能去買。
不過換劍戰鬥就能解決,所以也不是太大的缺點。
- 和鍊金術士、靈藥師一樣,彈藥用完就只能去買。
- 優點
- 武器威力
雙槍本身的攻擊力,以遊俠95的生死鎖最高,其次是狩魔獵人64的靛雷閃。
最早可使用的雙槍Lv61陰陽火,攻擊力為573。
Lv64靛雷閃的攻擊力為733。
Lv66雙星的攻擊力為681。
(皆為最高加成或強化,雙槍裝備Lv60彈藥)61陰陽火雖不算突出,但64靛雷閃與66雙星比較,可說是非常強的武器。
備註欄
- 單手劍換成雙刀,也不會增加攻擊次數、提升傷害等,沒有特殊變化。
- 因無法裝備盾牌,防禦會降低,但攜帶重量會多出盾牌重量(96)的空間。
- 二連擊的延遲0.0s,表示無需施法,所以技能不會受干擾。
- 施法條到一半時發動第1擊,滿時發動第2擊(2擊約1.5秒)。
- 發動前移動或普通攻擊,就會取消發動。
- 狩魔獵人的二連擊比聖騎士的二連擊發動更快。
- 冷卻時間相同,因此需用2階輪流施放。
- 惡靈之劍的傷害為命中時傷害+間歇傷害(5~10秒)。
- Ⅱ與Ⅲ持續時間5秒是原本設定。推測10秒的說法是設定錯誤。
- 狂爆與惡靈的號角效果可以疊加。
- 攻擊力上升、防禦力上升對狂爆Ⅱ~Ⅴ無法覆蓋其效果。
- 可以覆蓋狂爆Ⅰ的效果。
- 彈藥換成屬性彈,就會成為該屬性的武器(將屬性彈鎖定可防止誤射)。因此比製作全屬性的武器容易。
留言
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- 圖片中的裝備是多少級的呢? --2007-10-28 (日) 03:35:01
- ↑圖片中女角的裝備不是ミスリル嗎?(泛稱,台服整套對應未確認) --2007-11-04 (日) 01:07:09
- 女角圖片的武器是レイピア,沒了盾,即使用雙刀,攻擊次數也只有一次(レイピア台服名稱未確認) --2007-11-06 (二) 00:19:59
- 發動時間0.0s的技能,會隨攻擊速度加快嗎? --doitu 2008-01-21 (一) 05:46:08
- ↑二連擊發動時間是0.0s,只是攻擊判定較慢,與攻擊速度無關。 --2008-01-22 (二) 19:00:42
- 狩魔獵人的二連擊冷卻時間比聖騎士更長喔 --2008-02-13 (三) 01:38:16
- 大劍擊飛有實用性嗎……? --2008-03-13 (四) 23:28:00
- ↑可用來中斷自爆施法 --2008-03-13 (四) 23:39:02
- 惡靈之劍Ⅱ與Ⅲ的備註寫著間歇傷害5次,是原本設定還是誤記? --2008-05-06 (二) 14:26:47
- 原本設定 --2008-05-06 (二) 16:11:41
- 徵求武器投擲的資訊 --2008-09-21 (日) 04:35:15
- 用ビコ武器約1000(武器縮稱台服名稱未確認)。 --2008-10-13 (一) 05:41:10
狂暴攻擊的學習Lv寫成132了……知道正確Lv的人,請提供資訊>< --2009-04-02 (四) 13:12:45- ↑↑將護雪之光(商店販售)投向地獄の彫像,傷害955……(地獄の彫像台服名稱候選為復活人像) --2009-09-11 (五) 16:13:38
- 原來不是固定傷害,而是和其他技能類似的判定。而且也不能太期待攻擊力啊…… --2009-09-11 (五) 20:16:34
- 雙槍的優點,不就是能輕鬆附加屬性嗎?我懷疑忽略屬性的驗證有沒有意義 --2010-01-26 (二) 04:20:24
- ↑驗證時應該還是屬性效果不太明顯的年代吧。如果能用屬性彈驗證,就拜託了 --2010-01-26 (二) 07:59:02
- ↑僅舉例,以表中LV61資料為基礎,假設基礎攻擊力160來計算,使用惡靈的號角Ⅳ、二連擊Ⅳ時,最終攻擊力為雙槍1307、雙刀1451。雙槍加上屬性修正後為1633,超過雙刀。由於總攻擊力增加25%,基礎攻擊與技能越強,雙槍就越有利。 --2010-02-02 (二) 14:17:35
- 接續:也就是在「敵人有屬性」「能使用技能攻擊」的條件下,推測會出現雙槍更有效的情況。不好意思寫了這麼長。 --2010-02-02 (二) 14:19:54
- 雙槍與劍的驗證,是個不完整又漏洞百出的比較,沒什麼意義。這種無用文章是不是刪掉比較好? --2010-03-08 (一) 14:48:52
- 已重新整理雙槍項目。有任何問題請指出。 --2010-05-14 (五) 00:24:20

