聖騎士(Knight)
![]() | 由武士轉職而成的進階職業。 比起攻擊更擅長防禦,具有出色的保護同伴能力, 同時也能運用範圍攻擊技能, 是正統的戰士。 |
進階職業
Lv70以上完成三轉任務後,可轉為下列三轉職業。
| 三轉職業/Lv.70~ | 特色 |
|---|---|
| 【聖】法皇騎士 【Pa】Paladin | 專精防禦的防守型職業 |
能力值
Lv41能力上限70 SP量25000
Lv51能力上限80 SP量75000
Lv61能力上限80 SP量300000
| 能力名稱 | 重要程度 | 說明 |
|---|---|---|
| 力量 | ◎ | 增加物理攻擊力。沒有這個就打不下去。 容易火力不足,因此最好以此為配點重心。 |
| 體質 | ○ | 增加HP與防禦力。 或許以力量>體質的程度配點較好。點得越多,就越能成為不容易死的坦克。 |
| 技巧 | ▲ | 增加迴避率與攻擊速度。 上限100,可降低施法被取消的機率。 配點後能從較低等級開始更容易範圍練功,但等級提高後自然就會達到100。 |
| 靈敏 | △ | 配少量點數,或許較容易觸發物理攻擊力的覺醒? 似乎只要在能力會大幅提升時配點就好。 |
| 智慧 | × | 除了使用聖光之拳的人以外,都沒有配點必要。某種意義上是無用的能力。 |
| 魂力 | △ | 增加MP與魔法防禦力。 即使MP多,最後還是得猛喝藥水,不過多少有些方便? 魔法防禦有加強信念可提升,所以只是附帶價值。 |
技能
| 圖 示 | 名稱 | 施法 時間 | 冷卻 時間 | 消 耗 MP | 消 耗 SP | 學 習 Lv | 學 習 SP | 對 象 | 備註 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 大砍劈Ⅰ | 0.5s | 84 | 168 | 40 | 800 | 敵 單體 | +261 | |||
| 大砍劈Ⅱ | 94 | 188 | 45 | 1600 | +346 | |||||
| 大砍劈Ⅲ | 104 | 208 | 50 | 2400 | +476 | |||||
| 大砍劈Ⅳ | 114 | 228 | 55 | 3200 | +527 | |||||
| 大砍劈Ⅴ | 124 | 248 | 60 | 4000 | +642 | |||||
| 二連擊Ⅰ | 0.0s | 96 | 192 | 46 | 1700 | 敵 單體 | +289 | 2次攻擊 不會被取消施法 發動快速的攻擊, 但攻擊判定稍慢 | ||
| 二連擊Ⅱ | 106 | 212 | 51 | 2700 | +383 | |||||
| 二連擊Ⅲ | 116 | 232 | 56 | 3700 | +528 | |||||
| 二連擊Ⅳ | 126 | 252 | 61 | 4700 | +584 | |||||
| 二連擊Ⅴ | 136 | 272 | 66 | 5700 | +711 | |||||
| 迴旋斬Ⅰ | 0.8s | 88 | 176 | 42 | 900 | 敵 多體 | +135 | 前5隻為通常傷害 第6隻起傷害降低 | ||
| 迴旋斬Ⅱ | 98 | 196 | 47 | 1800 | +239 | |||||
| 迴旋斬Ⅲ | 108 | 216 | 52 | 2700 | +328 | |||||
| 迴旋斬Ⅳ | 118 | 236 | 57 | 3600 | +363 | |||||
| 迴旋斬Ⅴ | 128 | 256 | 62 | 4500 | +443 | |||||
| 聖騎之道Ⅰ | 0.8s | 88 | 176 | 42 | 900 | 敵 多體 | +289 (29) | 僅對土屬性敵人有效 前10隻為通常傷害 每2秒一次,合計2次 會造成持續傷害 ※持續傷害效果期間, 低於生效中技能Lv的技能 無法造成傷害 | ||
| 聖騎之道Ⅱ | 98 | 196 | 47 | 1800 | +383 (37) | |||||
| 聖騎之道Ⅲ | 108 | 216 | 52 | 2700 | +528 (51) | |||||
| 聖騎之道Ⅳ | 118 | 236 | 57 | 3600 | +584 (57) | |||||
| 聖騎之道Ⅴ | 128 | 256 | 62 | 4500 | +711 (70) | |||||
| 聖光之拳Ⅰ | 1.5s | 84 | 168 | 40 | 800 | 敵 單體 | +277 | 依魔法攻擊力 造成傷害 有3秒擊暈效果 | ||
| 聖光之拳Ⅱ | 94 | 188 | 45 | 1600 | +367 | |||||
| 聖光之拳Ⅲ | 104 | 208 | 50 | 2400 | +505 | |||||
| 聖光之拳Ⅳ | 1.8s | 114 | 228 | 55 | 3200 | +559 | ||||
| 聖光之拳Ⅴ | 124 | 248 | 60 | 4000 | +681 | |||||
| 靈魂碰撞 | 0.8s | 108 | 216 | 60 | 4500 | 敵 多體 | +? | 最多對20隻造成傷害 (敵人越多,傷害 越高) | ||
| 圖 示 | 名稱 | 施法 時間 | 冷卻 時間 | 消 耗 MP | 消 耗 SP | 學 習 Lv | 學 習 SP | 對 象 | 備註 | |
| 心之盾Ⅰ | 0.5s | 84 | 168 | 40 | 800 | 自 身 | 物攻-85 物防+85 | 效果時間300秒 與防禦力上升、攻擊力上升 無法併用 ※Ⅰ:可被防禦力上升、攻擊力上升 覆蓋可 Ⅱ~:可被防禦力上升、攻擊力上升 覆蓋不可 | ||
| 心之盾Ⅱ | 94 | 188 | 45 | 1600 | 物攻-93 物防+93 | |||||
| 心之盾Ⅲ | 104 | 208 | 50 | 2400 | 物攻-105 物防+105 | |||||
| 心之盾Ⅳ | 114 | 228 | 55 | 3200 | 物攻-113 物防+113 | |||||
| 心之盾Ⅴ | 124 | 248 | 60 | 4000 | 物攻-125 物防+125 | |||||
| 光之璧障 | 0.5s | 114 | 228 | 55 | 3200 | 自 身 | 抵免受到的傷害 效果時間120秒 抵免全部傷害 消耗與傷害量相當的SP 累計1200傷害後消失 | |||
| 聖療之手 | 1.0s | 24h | 124 | 248 | 60 | 4000 | 自 身 | 完全恢復 | ||
| 加強信念Ⅰ | 0.5s | 88 | 176 | 42 | 900 | 自 身 | 魔防+266 | 效果時間180秒 與防禦力上升、攻擊力上升、 心之盾 可以併用 | ||
| 加強信念Ⅱ | 98 | 196 | 47 | 1800 | 魔防+290 | |||||
| 加強信念Ⅲ | 108 | 216 | 52 | 2700 | 魔防+325 | |||||
| 加強信念Ⅳ | 118 | 236 | 57 | 3600 | 魔防+350 | |||||
| 加強信念Ⅴ | 128 | 256 | 62 | 4500 | 魔防+388 | |||||
| 盾牌震退Ⅰ | 0.5s | 100 | 200 | 48 | 1900 | 敵 多體 | 使用盾牌的範圍攻擊(最多10隻) ※未裝備盾牌也能使用 具有擊退、 中斷敵人技能施法的效果 對Boss無效 | |||
| 盾牌震退Ⅱ | 110 | 220 | 53 | 3000 | ||||||
| 盾牌震退Ⅲ | 120 | 240 | 58 | 3100 | ||||||
| 盾牌震退Ⅳ | 130 | 260 | 63 | 5200 | ||||||
| 盾牌震退Ⅴ | 140 | 280 | 68 | 6300 | ||||||
| 聖者之音Ⅰ | 5.0s | 92 | 184 | 44 | 1500 | PT 多體 | 物防+76 | 效果時間300秒 提升範圍內隊友的防禦力 與防禦力上升、攻擊力上升、 心之盾 可以併用 | ||
| 聖者之音Ⅱ | 102 | 204 | 49 | 2300 | 物防+82 | |||||
| 聖者之音Ⅲ | 112 | 224 | 54 | 3300 | 物防+92 | |||||
| 聖者之音Ⅳ | 122 | 244 | 59 | 4300 | 物防+99 | |||||
| 聖者之音Ⅴ | 132 | 264 | 64 | 5300 | 物防+110 | |||||
| 誘惑怪物Ⅰ | 0.0s | 84 | 168 | 40 | 800 | 敵 多體 | 引誘目標怪物 及其周圍的怪物 範圍約與迴旋斬相同 每隻怪物都各自判定成功與否 無最大目標數限制 | |||
| 誘惑怪物Ⅱ | 104 | 208 | 50 | 2400 | ||||||
| 誘惑怪物Ⅲ | 124 | 248 | 60 | 4000 | ||||||
※心之盾Ⅰ雖寫著「可被攻擊力上升、防禦力上升覆蓋」,
但心之盾Ⅱ~Ⅴ無法被攻擊力上升、防禦力上升覆蓋。
- 心之盾、加強信念、聖者之音的Ⅱ~Ⅴ,
若階級不同就無法覆蓋,雖然消耗MP、SP,技能卻不會生效。
(但相同階級則可覆蓋)
例1:使用心之盾Ⅱ→使用心之盾Ⅲ
此時階級不同,無法覆蓋。Ⅲ不會生效,仍維持Ⅱ的狀態。
Ⅲ視為施放失敗,因此Ⅱ的效果時間不會重置。
例2:使用心之盾Ⅱ→使用心之盾Ⅱ
此時階級相同,可以覆蓋。
不會視為施放失敗,因此效果時間重置為300秒。 - 利用盾牌震退的擊退效果,在牆邊將怪物壓向牆壁,
就能持續中斷怪物技能,進行範圍練功。
(無法完全封住普通攻擊;若只靠盾牌震退輪流施放,必須學會Ⅰ~Ⅴ)
熟悉之前,先對1隻怪物練習吧(練習壓向牆壁的手感)。
怪物有時會飛到牆另一側而不再回來(也有會回來的情況)。- 塔任務中,沒回來的怪物通常飛到了起點,但偶爾也會飛向前進方向,
有時會因此無法繼續任務(例如怪物是開門條件的情況)。
據說即使只施放一次,運氣不好也可能發生,組隊使用時請留意。 - 在野外,怪物飛到的位置若有其他玩家,也可能間接造成MPK(利用怪物害死玩家)。
若將擊飛的怪物放著不管,除了會把原本重生率就低的野外怪物無謂地分散,
若怪物卡進牆內,還會一直留到下次維護或伺服器斷線。
這些情況可能造成其他玩家困擾,請留意。
- 塔任務中,沒回來的怪物通常飛到了起點,但偶爾也會飛向前進方向,
- 靈魂碰撞最多能對20隻怪物造成傷害。
對20隻ブルーバット施放靈魂碰撞,最多造成約為眾神之審判Ⅰ(法皇騎士技能)2.3倍的傷害(ブルーバット台服名稱候選為青鉤蝙蝠)。
靈魂碰撞的最小傷害約為最大傷害的0.3倍。似乎沒有從第5隻開始減少等規律,推測傷害是隨機的,需要更詳細的驗證。- 參考:法皇騎士87/力量99/攻擊力上升/75攻擊寵物/使用爆氣→對20隻ブルーバット最多造成超過6000的傷害(台服名稱候選為青鉤蝙蝠)。
生產技能
製作
| 圖示 | 名稱 | 消耗MP | 消耗SP | 學習Lv | 學習SP | 備註 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 中級靈氣藥水製作 | 0 | 0 | 40 | 100 | 製作靈氣藥水Lv5/Lv6/Lv7 詳情請見→製作頁面 |
留言
不熟悉編輯的讀者請在這裡留言
- 有人知道圖片中女孩拿的劍叫什麼名字嗎? --2008-02-13 (三) 17:41:47
- 裝備是クリムゾン,盾是ブラッディ吧,劍是……咦,生產武器也沒有這種劍啊(套裝泛稱與盾牌台服名稱未確認)。 --2008-02-13 (三) 22:31:30
- 我剛轉聖騎士,大家剛轉聖騎士時,都在哪裡練功呢? --2008-05-11 (日) 13:12:33
- 打神隠し蝙蝠就可以,太吃力就打エアード蝙蝠(兩者台服名稱未確認)。 --2008-06-12 (四) 19:22:56
- 感覺聖騎士比起力量,點體質與魂力更好。技巧也點到30左右,就能讓技能不被取消,維持目標仇恨。 --2008-11-27 (四) 13:15:23
- 不點力量,單練會很辛苦啊。聖騎士時期還好,轉法皇騎士後常常單練,就很吃力。如果有固定隊伍也許可行,但我不太清楚。接近LV90時,即使技巧只有1,迴避也會滿,因此若之後會用重置書,推測先點技巧是有效的。 --2008-11-27 (四) 17:35:44
- 若打算去打ブルーバット之類的怪物,點技巧讓迴避達100非常重要。迴避不到100,就無法正常使用技能(台服名稱候選為青鉤蝙蝠)。 --2008-12-23 (二) 04:37:35
- ↑我的迴避約60,但範圍練功很輕鬆啊 --2008-12-23 (二) 08:21:17
- 靈魂碰撞從來沒成功過,幾乎是無用技能嗎? --2009-02-24 (二) 12:17:22
- 靈魂碰撞去吸血鬼古堡3樓的蝙蝠等怪物試試就知道。只對密集的敵人有效。 --2009-03-02 (一) 05:51:16
- 只有我覺得威力低嗎……啊,我已經加上靈魂碰撞的欄位了 --2009-03-02 (一) 11:50:04
- 敵人多就很強呢 --2009-03-02 (一) 12:05:18
靈魂碰撞的學習LV與MP是不是寫反了?-- 2009-04-10 (五) 02:13:24- 我55lv,大家都在哪裡練功呢? --2009-11-17 (二) 07:28:26
- 神隱石窟B4F的殭屍或メタデュラ之類的。能取得屬性防具的話,也許可以打青蝙蝠。另外這裡不是提問區,下次請到官方討論區等地方問吧(メタデュラ、青蝙蝠泛稱的台服對應未確認)。 --2009-11-18 (三) 01:24:09

