職業/靈藥師

原頁更新:2011-11-13 (日) 22:24:54
繁體中文譯本;數值與歷史留言依日版記載。「暫」=台服名稱待考證。
考證註記(12 項)
  • サイエンスト為靈藥師(CLASS19、ParentClass11);科學文明與職業不同。戰鬥技能逐階以SPELL職業19、等級、MP/SP/學習SP與效果核對;四階藥水投擲分別對應1627~1630。
  • 寶物搜尋日頁MP184/SP920,client1647為170/680,正文保留日服數值。毒氣及細菌的等級覆蓋、目標數、傳播、Boss規則與所有倍率均按原頁歷史記載,不能由client推為台服現行行為。
  • 消耗品由SPELL.ItemType→ITEM確認:藥水投擲31001/31002/31004/31005;毒氣31112毒藥瓶、細菌31113細菌包、冷卻31114冷卻液、酸劑31115高爆酸劑、黏著31116高效黏著劑。藥水投擲回復量並非直接飲用效果,按原日頁1000/2000/600/1000翻譯。
  • 藥草淬煉1749→EFFECTS13769的ItemID列出31010~31017,可確認整組藥草候選;六個名稱沿用正式詞庫,ニンジン與ラベンダー尚缺日版效果/材料關係逐一對齊,不按列表次序配人蔘與薰衣草。
  • プラチナ服精錬、ブロケード鎧服精錬、擬勢服精錬、ジルコン精錬與正式精煉頁名稱不同,缺本表產物/材料,保留原文待確認。屬性槍彈/砲彈製作Lv2與屬性球製作已依完整配方確認;靈魂石的逐階對應仍依各頁證據,不連帶把兵械師數值矛盾視為已解決。
  • 留言15秒與正文150秒、高火力職比較、毒氣20/30隻與普攻依賴等各自矛盾、推測與年代均保留。跨職引用已補證者見下方;クレイジー、火の舞及怪物メツテン仍待確認。原圖檔名稱只保留在圖片文字屬性,未改圖片或路徑。
  • ショウヘイヘーイ為原留言利用召兵發音的玩笑,保留原語並譯擬聲,不作技能/角色名稱。
  • 彈藥製作Lv4/5已以職系19、學習Lv70/80、SP5000/10000及英靈石材料1/2、產出彈藥4/6與武器種類/攻擊力核對名稱。
  • 整合補證:薬製作上級對應BUSINESS2207(職系19/Lv70/Cost100,配方15027~15029),確認高級靈氣藥水製作;未將此證據套給兵械師頁SP4000的版本。
  • 原製作頁錨點已失效,link_fixes按正文所述靈魂石/靈氣藥水或本職製作章節改為封存中實際存在的錨點。
  • 此次補證留言中的跨職技能:區域降速Ⅱ、範圍降速、誓言守護、快速施法、靈氣衝擊與卸甲咒,依原文明示職系/效果及對應職業技能表核對;クレイジー與火の舞仍缺暱稱的唯一對應證據。留言未明示的技能階級仍不推定。
  • 此次補證製作技能名稱,依對應職系的BUSINESS學習等級/SP、PRODUCE材料與產物、AMMO武器種類/等級/攻擊力,並交叉核對製作頁完整配方;未以名稱確認改寫日文配方或消耗。
原圖檔:サイエンスト.jpg多年研究鍊金術的鍊金術士,非常熟悉火的特性,
也通曉各種物質造成的化學變化。
因此製造了許多新藥,並有不少化學發現。
新發明獲官署認可後,便升格為「靈藥師」,
作為科學文明的達人而備受矚目。
力量△增加物品負重。
三轉職業的遠距離攻擊力覺醒不需要力量。
體質○增加HP、防禦力。有足夠體力積極使用潛能爆發,會很安心。
三轉後取得仇恨的機會更多,因此也能推薦體質型。
技巧○物品負重覺醒。增加迴避率、攻擊速度。重視速度可加靈敏與技巧。
高效冷卻起初效果不大,但基本攻速低於1.0後便開始顯出作用。
靈敏◎增加命中率、遠距離攻擊力與攻擊速度。
智慧?取決於是否能找出靈氣射擊的用途。
魂力×增加MP、魔法防禦力。
以目前的情況,就算增加MP仍得大量喝藍水。
圖
示
名稱施放
時間
消耗
MP
消耗
SP
學習
Lv
學習
SP
對象備註
原圖檔:薬投げ.jpg藥水投擲Ⅰ0.5s1484447216650友方
單體
對目標投藥,使其回復
消耗袖珍紅藥水×1,回復HP1000
藥水投擲Ⅱ1584747717775消耗紅藥水×1,回復HP2000
藥水投擲Ⅲ1686728260480消耗袖珍藍藥水×1,回復MP600
藥水投擲Ⅳ1787128764080消耗藍藥水×1,回復MP1000
原圖檔:ポイズンガス.jpg生物毒氣Ⅰ1.0s1444327016200敵方
多體
、
地
面
指
定
+492(48)對游標範圍內敵人造成物理攻擊
+120秒內每秒持續傷害
消耗毒藥瓶×1
最多目標數20
威力不因目標數增加而衰減
※持續傷害效果期間,
低於施加效果的技能Lv
就無法造成傷害
生物毒氣Ⅱ1544627517325+566(55)
生物毒氣Ⅲ1646568024600+640(63)
生物毒氣Ⅳ1746968562640+713(70)
生物毒氣Ⅴ1849209082800+787(77)
原圖檔:割引交渉.jpg低買5.0s1646568024600自
身
使用後5分鐘內,
可用折扣15%的價格購買NPC販售物品
原圖檔:バイオジャーム.jpg生化細菌Ⅰ1.0s1524567417100敵方
單體
+182(53)對單一敵人造成物理攻擊
+120秒內每秒持續傷害
只有最初受到效果的Mob
會向附近Mob傳播異常狀態
消耗細菌包×1
※持續傷害效果期間,
低於施加效果的技能Lv
就無法造成傷害
生化細菌Ⅱ1624867918225+209(61)
生化細菌Ⅲ1726888461920+236(70)
生化細菌Ⅳ1827288965520+264(78)
生化細菌Ⅴ19296094475200+477 (86)
原圖檔:レインショット.jpg箭雨Ⅰ2.5s1444327016200敵方
多體
、
地
面
指
定
+477對範圍內敵人造成4次連續物理攻擊
消耗箭彈×24
最多目標數10
第6隻起威力減半
冷卻時間60秒
箭雨Ⅱ1544627517325+549
箭雨Ⅲ1646568024600+620
箭雨Ⅳ1746968562640+692
箭雨Ⅴ1849209082800+763
原圖檔:トレジャーハント.jpg寶物搜尋5.0s1849208361200自
身
使用後3分鐘內,
提高物品掉落率
(增幅不明。※1.3倍?)
原圖檔:クリエイター.jpg精密製作5.0s1746968562640自
身
使用後3分鐘內,
提高生產成功率
原圖檔:チャージャー.jpg充能猛轟Ⅰ2.5s1564687617550敵方
單體
+712對目標造成5次連續物理攻擊
消耗箭彈×40
冷卻時間60秒
充能猛轟Ⅱ1666648159760+769
充能猛轟Ⅲ1767048663360+833
充能猛轟Ⅳ18693091460350+890
充能猛轟Ⅴ19698096485100+947
原圖檔:オメガショット.jpg導引射擊Ⅰ1.5s1604807818000敵方
單體
+729對目標造成物理攻擊
消耗箭彈×1
導引射擊Ⅱ1706808361200+787
導引射擊Ⅲ1807208864800+853
導引射擊Ⅳ19095093470250+911
導引射擊Ⅴ1.8s200100098495000+970
原圖檔:乱射.jpg瘋狂射擊Ⅰ1.8s1484447216650敵方
多體
、
地
面
指
定
+488對游標範圍內敵人造成物理攻擊
最多目標數10
第6隻起威力減半
消耗箭彈×1
瘋狂射擊Ⅱ1584747717775+561消耗箭彈×2
瘋狂射擊Ⅲ1686728260480+634
瘋狂射擊Ⅳ2.0s1787128764080+708消耗箭彈×3
瘋狂射擊Ⅴ18894092465300+781
原圖檔:オーバーヒット.jpg超距瞄準Ⅰ4.0s1604807818000敵方
單體
+414對目標造成物理攻擊
射程比其他技能長,
但施法久、威力較低
消耗箭彈×1
超距瞄準Ⅱ1706808361200+447
超距瞄準Ⅲ1807208864800+484
超距瞄準Ⅳ19095093470250+518
超距瞄準Ⅴ200100098495000+551
原圖檔:ソウルバレット.jpg靈氣充填Ⅰ1.5s1564687617550敵方
單體
+712對目標造成物理攻擊
不消耗箭彈
靈氣充填Ⅱ1666648159760+769
靈氣充填Ⅲ1767048663360+833
靈氣充填Ⅳ18693091460350+890
靈氣充填Ⅴ1.8s19698096485100+947
原圖檔:クールダウン.jpg高效冷卻Ⅰ2.0s1444327016200自
身
-0.10自身攻擊速度UP
無法與特殊裝填疊加
持續300秒,消耗冷卻液×1
高效冷卻Ⅱ1544627517325-0.11
高效冷卻Ⅲ1646568024600-0.12
高效冷卻Ⅳ1746968562640-0.13
高效冷卻Ⅴ1849209082800-0.15
原圖檔:Gold投げ.jpg金錢攻擊0.5s1746968562640敵方
單體
投出持有金錢的5%,
造成投出金額3%的
傷害
冷卻時間180秒
原圖檔:酸剤投げ.jpg高爆酸劑投擲Ⅰ1.5s1484447216650敵方
多體
、
單
體
指
定
-233(22)降低目標及附近敵人的物理防禦力
+每秒持續傷害
持續150秒
消耗高爆酸劑×1
高爆酸劑投擲Ⅱ1584747717775-247(22)
高爆酸劑投擲Ⅲ1686728260480-268(22)
高爆酸劑投擲Ⅳ1787128764080-281(27)
高爆酸劑投擲Ⅴ1.8s18894092465300-294(27)
原圖檔:粘着剤投げ.jpg高效黏著Ⅰ1.5s1524567417100敵方
多體
、
單
體
指
定
-75降低目標及附近敵人的移動速度
持續60秒
只有最初受到效果的Mob
會向附近Mob傳播效果
消耗高效黏著劑×1
---------------------
對Boss無效,
但仍可賦予向周圍傳染的能力
可疊加二轉技能接著劑投擲、陰陽師的區域降速Ⅱ、
天師的範圍降速
高效黏著Ⅱ1624867918225-79
高效黏著Ⅲ1726888461920-83
高效黏著Ⅳ1827288965520-86
高效黏著Ⅴ1.8s19296094475200-90
原圖檔:トランス.jpg潛能爆發Ⅰ2.0s1564687617550自
身
提高自身攻擊力。
持續30秒
持續消耗HP、MP、SP

近距離、遠距離攻擊力+447
每秒消耗HP 100、MP 22、SP 60
潛能爆發Ⅱ1666648159760近距離、遠距離攻擊力+489
每秒消耗HP 106、MP 24、SP 240
潛能爆發Ⅲ1767048663360近距離、遠距離攻擊力+513
每秒消耗HP 111、MP 25、SP 240
潛能爆發Ⅳ18693091460350近距離、遠距離攻擊力+526
每秒消耗HP 124、MP 27、SP 480
潛能爆發Ⅴ19698096485100近距離、遠距離攻擊力+539
每秒消耗HP 135、MP 28、SP 480
原圖檔:薬草練成.PNG藥草淬煉10.0s15420007517325自
身
效果期間擊倒怪物,有一定機率獲得藥草。
無法與礦石淬煉疊加
可獲得的物品有小紅莓、小藍莓、桑葚、黃耆、桂圓、當歸、ニンジン(藥草名未確認)、ラベンダー(藥草名未確認)
效果時間300秒
原圖檔:露店Lv3.png露天商店Lv3暫0.0s007025000可以開設露天商店
詳情請見→露天商店頁面

※詳情請見→製作頁面

圖
示
名稱學習Lv學習SP
原圖檔:薬製作上級.png高級靈氣藥水製作70100
原圖檔:弾薬作成Lv4.png彈藥製作Lv4705000
原圖檔:弾薬作成Lv5.png彈藥製作Lv58010000
原圖檔:属性弾薬製作Lv2.png屬性槍彈製作Lv2757500
原圖檔:属性砲弾製作Lv2.png屬性砲彈製作Lv2757500
原圖檔:霊魂石製作Lv2.png靈魂石製作(技能名暫譯)Lv2暫704000
原圖檔:属性ボール製作.png屬性球製作725000

※詳情請見→精煉頁面

圖
示
名稱學習Lv學習SP圖
示
名稱學習Lv學習SP
原圖檔:剣精錬.png八風不動精煉8410000原圖檔:paladin_a.pngプラチナ服精錬(原文異寫,台服對應未確認)暫7711000
拘摩者精煉8410000彤雷鐵盔甲精煉8412000
原圖檔:雷銃精錬.png雷電閃精煉8410000原圖檔:satan-kight_a.pngブロケード鎧服精錬(原文異寫,台服對應未確認)暫7711000
神影遊俠胸甲精煉8412000
原圖檔:太楓の棒精錬.png太液楓丹橛精煉8410000原圖檔:tianist_a.png祥雲金輝胸甲精煉7711000
土隱天師短衣精煉8412000
原圖檔:阿修羅の棍精錬.png阿修羅之怒精煉8410000原圖檔:wizard_a.png破邪青角上衣精煉7711000
安魂龍棘上衣精煉8412000
原圖檔:死氷玉の杖精錬.png晶霜冰玉杖精煉8410000原圖檔:summoner_a.png傾心惑靈衣精煉7711000
擬勢服精錬(原文異寫,台服對應未確認)暫8412000
原圖檔:豹の石杖精錬.png豹隱石筍精煉8410000原圖檔:oraclist_a.png繁花詠者衣精煉7711000
眾洋詠者衣精煉8412000
原圖檔:craftsman_a.pngジルコン精錬(原文名稱,台服對應未確認)暫7711000
千錘墨玉衣精煉8412000
原圖檔:scientist_a.png贖魂藥師上衣精煉7711000
神煉之衣精煉8412000

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雖然大家都知道,但「哪個職業比較~」這類留言容易引起爭執,請克制。


  • 箭雨Ⅰ的威力約與砲轟Ⅱ相同,比鐵匠的天之制裁強嗎……? --2008-03-21 (五) 04:14:17
  • 範圍降防和道士的卸甲咒差不多嗎? --2008-03-21 (五) 22:39:24
  • 憑感覺,高爆酸劑投擲Ⅰ≒酸液瓶投擲Ⅴ(防禦降低224)。卸甲咒較強,但這個是範圍效果15秒,比強酸好用。帶1格(200個)也許不錯。 --^^ 2008-03-22 (六) 11:23:31
  • 靈藥師特殊能力真是一直搶仇恨…… --2008-03-22 (六) 11:46:05
  • 誰能說明導引射擊與靈氣充填的不同? --2008-03-23 (日) 20:05:43
  • ↑還沒到那等級,但會不會一個是物理攻擊(依遠距離攻擊力),另一個是魔法攻擊(依魔法攻擊力)?驗證後再回報。 --2008-03-23 (日) 22:04:26
  • 靈氣充填類似靈氣射擊? --2008-03-25 (二) 02:55:53
  • ↑不耗彈藥,但似乎依遠距離攻擊力? --2008-04-09 (三) 12:52:06
  • 靈氣充填=物理攻擊(依遠距離攻擊力)。導引射擊請再等一下。 --2008-04-20 (日) 22:07:36
  • 導引射擊也是物理攻擊(依遠距離攻擊力)。傷害也幾乎與靈氣充填相同。導引射擊會耗彈,還是不使用比較明智?(裝屬性彈或許不同?) --2008-04-30 (三) 20:04:53
  • 群練時,比起箭雨,將威力不減半、發動也快的生物毒氣由1→2→3→4→5施放,火力是否更高? --2008-04-30 (三) 22:41:56
  • ↑同時搶到6隻以上仇恨會怎樣……後果懂吧? --2008-04-30 (三) 22:57:39
  • ↑↑若組有攝魂師的隊伍打魔法系,或許不錯。 --2008-05-01 (四) 01:10:34
  • 生物毒氣冷卻多久?範圍有多大? --2008-05-30 (五) 00:04:49
  • ↑冷卻3秒,游標範圍與瘋狂射擊、箭雨相同(比鍊金術士範圍大一圈)。 --2008-05-30 (五) 04:36:10
  • 沒寫露天商店Lv3。和兵械師一樣,靈藥師也能用。 --2008-06-10 (二) 10:00:04
  • 可能不必,但還是寫一下。高爆酸劑投擲Ⅰ=降低233,Ⅱ=降低247。 --2008-06-13 (五) 00:51:22
  • ↑3以後等級不足……有人能查嗎? --2008-06-13 (五) 00:52:59
  • 靈藥師範圍攻擊力和兵械師差不多嗎? --2008-06-23 (一) 06:53:00
  • 加上潛能爆發應該差不多。不過靈藥師火力不能持續,只限30秒。 --2008-06-23 (一) 08:08:42
  • 不,很遺憾,差遠了。減益+箭雨的追加火力才是靈藥師的生存方式。 --2008-06-24 (二) 15:14:01
  • 比較召喚師+兵械師與召喚師+靈藥師雙人做任務,有時後者殲滅較快(敵人逃跑時)。但多一人變3人隊,召喚師+2兵械師明顯優於召喚師+2靈藥師(敵人逃跑前就能擊倒)。而且靈藥師2人以上會有生物毒氣難以配合的問題。目前規則下,靈藥師能勝過兵械師的情況很少……總之加油。 --2008-06-24 (二) 16:07:19
  • ショウヘイヘーイ(啪!原文諧音玩笑) --2008-06-24 (二) 16:27:46
  • 75到77,靈藥師比兵械師強。80到82或許也較強……我還沒到80,不知道。 --2008-06-27 (五) 00:58:12
  • 單體單練,42-76級鍊金術士、靈藥師較強。76是否打平很難說,81起也許稍輸。組隊群練另當別論。反正一起練經驗一樣,沒什麼輸贏,火力高也沒有經驗加成。 --2008-06-27 (五) 01:16:36
  • ↑↑我是留言者,前面只是在群練時的想法。單體可能80以前靈藥師較強,不過70級後沒再單體練功,所以不清楚…… --2008-06-27 (五) 21:50:57
  • 說到底比較誰強,各人說的情境不同,很沒意義。群練為主的會說哪有單體練功;單體為主的會想很少群練,講那個幹嘛;塔隊為主的會說除了塔隊還有什麼升等方式;單練為主的則覺得那情境太限定……即使說綜合來看,結論也會因自己屬哪類而不同。 --2008-06-27 (五) 22:54:26
  • 靈藥師似乎也有生產技能,先新增框架。 --2008-07-03 (四) 00:18:46
  • 充能猛轟與連續普攻,哪個較強? --2008-07-05 (六) 10:06:41
  • 和砲轟不同,連擊間隔短,技巧型至少到80級都感覺能用。 --2008-07-05 (六) 10:21:25
  • 我是↑↑,謝謝。另外飲鴆止渴與潛能爆發能疊加嗎? --2008-07-18 (五) 09:48:34
  • 飲鴆止渴與潛能爆發不能疊加。若能疊,可能會因消耗太快而死w --2008-07-20 (日) 21:50:16
  • 我是↑↑,謝謝。本來想也許能享受刺激練功……w --2008-07-22 (二) 18:47:34
  • 法皇騎士的誓言守護性能若好,相性就超棒……會修正嗎…… --聖 2008-08-19 (二) 23:35:01
  • 靈藥師基本上是體質型嗎? --想轉靈藥師的人 2008-09-08 (一) 01:29:16
  • 加體質就是防禦型,加技巧就是攻擊型,按喜好簡單思考即可。但打法完全不同。 --2008-09-08 (一) 02:07:52
  • 感謝回覆,謝謝。 --想轉靈藥師的人 2008-09-08 (一) 04:20:33
  • 靈藥師要以範圍火力生存,就體質吧。能大量用高爆酸劑,靠持續傷害固定仇恨也簡單。但體質型能撐過鍊金術士時期嗎?穩妥的話推薦技巧。 --2008-09-09 (二) 10:27:58
  • 雖然不重要,但「推薦」才對。(更正前則日文錯字。) --2008-09-09 (二) 10:28:54
  • 謝謝,會參考。那技巧型能靠單練活下去嗎?一直問問題,失禮了…… --想轉靈藥師的人 2008-09-09 (二) 21:56:36
  • 體質、技巧都能活躍。鍊金術士偏技巧,轉靈藥師後卻體質更活躍,還是個傲嬌角色,真的只能按喜好決定w --2008-09-14 (日) 03:24:09
  • 打法不要亂攻擊:高效黏著→飲鴆止渴→高爆酸劑投擲→生物毒氣→靜待(專心回復)→箭雨收尾,這樣最好嗎?還是會搶仇恨,但對隊伍似乎很有幫助。[提示] -- 狂科學家 2008-09-30 (二) 12:30:51
  • 逃跑MOB用箭雨收尾,其他情況可能希望大量放箭雨。 --2008-09-30 (二) 20:32:05
  • 若不是專為單練,就該加體質,因為容易聚集仇恨。 --2008-10-01 (三) 01:48:52
  • EP2可能讓單練也順利,也可能有修正……目前或許無法斷定體質/技巧哪個好。 --2008-10-01 (三) 11:06:58
  • 塔任務為主,靈藥師能利用容易搶仇恨來固定目標,所以體質較好。但蒐集卡片等事情體質很累。 --2008-10-02 (四) 11:00:48
  • 知道充能猛轟冷卻時間的人,能告訴我嗎? --2008-10-10 (五) 01:21:31
  • 已寫在技能欄。 --2008-10-10 (五) 01:34:50
  • 謝謝迅速處理。 --2008-10-10 (五) 01:53:59
  • 若認為靈藥師本領是①單練高火力②隊伍群練支援,就不會想和兵械師比火力。加體質也不能當坦,不和召喚師、攝魂師組就無法發揮。因此技巧型判斷情況、多快能輪流使用適當技能才重要。 --2008-10-15 (三) 18:53:18
  • 抱歉連發。與攝魂師組是非常好的仇恨維持者,與召喚師組也不錯(限魔法Mob)。用範圍高效黏著,物理Mob也能應付一些。如上所說,加技巧也能蒐集卡片等。 --2008-10-15 (三) 18:56:05
  • 靈藥師一定技巧。承認塔任務為生體質較好,但體質收不了卡片。 --2008-10-30 (四) 13:51:24
  • 靈藥師應該是火力職最低的,但和召喚師誰高?土精靈太猛w --2008-11-08 (六) 01:47:26
  • 召喚師與靈藥師當然沒得比。火力職最低是陰陽師,只比召喚師稍高;但召喚師有隊伍增益,考量後可能比陰陽師高。 --2008-11-08 (六) 04:06:30
  • ↑↑靈藥師若採穿插空檔、只打20秒的打法,有時看起來火力會高於兵械師;不休息連戰,有時看起來比陰陽師低。能否有時間施放潛能爆發、酸劑與寶物搜尋,會決定強弱,一切看情況。 --2008-11-08 (六) 14:27:13
  • 箭雨、生物毒氣都不能連發,怎麼想都是陰陽師火力較高。快速施法能讓施法時間減半喔。 --2008-11-08 (六) 14:48:05
  • 生物毒氣並非不能連發,只能按1⇒2⇒3⇒4⇒5銜接而已。靈藥師真正可怕的是3人用毒氣1⇒毒氣1⇒毒氣1⇒毒氣2⇒毒氣2⇒毒氣2⇒毒氣3⇒毒氣3⇒毒氣3⇒毒氣4⇒毒氣4⇒毒氣4⇒毒氣5⇒毒氣5⇒毒氣5的順序,敵人20隻或30隻都受到均等傷害(雖然不會有這種隊伍……)。 --2008-11-08 (六) 15:06:32
  • 感覺穿插生物毒氣較好,如潛能爆發⇒毒氣1⇒箭雨3⇒毒氣1⇒箭雨2⇒毒氣1⇒箭雨1⇒毒氣1⇒毒氣2⇒毒氣3。毒氣發動快、範圍大,也能用來終結逃跑敵人。 --2008-11-08 (六) 15:30:02
  • 只是在靈藥師技能裡快而已;遊俠的クレイジー(原文略稱,台服技能未確認)較快,陰陽師的快速施法×靈氣衝擊更快。後者比毒氣快2倍,對10隻敵人,靈氣衝擊傷害150%、毒氣200%,而且毒氣不能連發。就算箭雨有5階,陰陽師還有火之舞(暫譯,原文火の舞),我認為靈藥師火力最低。定位本來就擅長取得仇恨。 --2008-11-08 (六) 17:35:19
  • 1分鐘只打30秒,靈藥師就很強。箭雨、毒氣用完後只剩1.8秒技能;;但火力比84以下天師高很多喔。陰陽師在80以下也是強角。 --2008-11-08 (六) 18:08:08
  • 毒氣、箭雨用完後的長期戰,火力可能比法皇騎士低。不過我不會打那種麻煩仗…… --2008-11-08 (六) 21:06:45
  • (靈藥師、陰陽師技能相性好,要好好相處。) --2008-11-08 (六) 21:11:00
  • 那兵械師不也一樣?只是比靈藥師多3個雨系技能。 --2008-11-12 (三) 02:41:56
  • 實際也只會打兵械師的雨系技能數能解決的MOB。 --2008-11-12 (三) 02:43:33
  • 快捷鍵2排不夠。共24格,毒氣、箭雨、充能猛轟占15格,特殊技能5格、回復2格、唬嚨2格,共24格。放不下瘋狂射擊、騰雲術,還有藥水投擲。 --2008-11-16 (日) 00:40:33
  • 之前的技能攻略之類的被刪掉了? --2008-11-17 (一) 19:21:16
  • ↑毒氣、箭雨各學5階時,不就不會用充能猛轟了? --2008-11-17 (一) 21:03:56
  • 技巧型遇到會降攻速的敵人也會用。 --2008-11-18 (二) 02:22:26
  • ↑不會用吧,這樣技巧型就沒意義^^用箭雨。 --2008-11-18 (二) 11:06:00
  • 大概只有單打低等Boss才用……平常不用,所以充能猛轟、砲轟一起放次頁。 --2008-11-18 (二) 13:33:42
  • 只在為卡片打狸怪時用,所以放別頁。 --2008-11-18 (二) 14:05:25
  • 試著新增製作。 --2008-11-19 (三) 01:11:51
  • 充能猛轟只放1階,以備增益消失或其他原因完蛋時使用。另為單體練功(開場攻擊),充能猛轟、砲轟一起放次頁。 --2008-11-21 (五) 03:08:45
  • 藥草淬煉似乎會與礦石淬煉互相覆蓋。 --2008-12-14 (日) 18:12:08
  • 藥草淬煉打LV80以上敵人,出的還是當歸…… --2008-12-18 (四) 16:00:48
  • メツテン大人(原文略稱,台服怪物未確認)變成ラベンダー(藥草名未確認),我笑翻了。 --2008-12-19 (五) 01:42:42
  • 技巧靈藥師用LV99紅裝,速度多少?會到0.1嗎? --2010-03-02 (二) 11:56:47
  • 不會到0.1,但技巧+22010-03-10 (三) 06:28:58
  • 抱歉,途中誤送……裝技巧+2戒指,速度就等同0.1。 --2010-03-10 (三) 06:30:10
  • ↑嗯嗯,也就是會低於0.11。努力練99吧~ --2010-04-02 (五) 14:01:52
  • 順帶一提,必須Ⅲ裝(不能用Ⅳ裝)。覺醒比兵械師低、不能用95武器等等,2010-05-17 (一) 05:57:05
  • 這些都比兵械師不利。用酸劑、潛能爆發、卸甲咒,火力仍稍輸兵械師。 --2010-05-17 (一) 05:58:55