系統/經驗值衰減

原頁更新:2009-02-20 (金) 11:16:49
繁體中文譯本;數值與歷史留言依日版記載。「暫」=台服名稱待考證。
考證註記(2 項)
  • 怪物等級差、隊伍等級差、組隊加成及公式皆保留日文Wiki的歷史記載。留言與正文互相矛盾的4/5級差、4人以上每次減2%等說法均照譯,不自行統一規則。
  • 愛玉史萊姆沿用既有名稱,Lv25對原頁詳表及MONSTER10062;經驗值數字保持原文。經驗值2倍之書沿用第七批未確認註記,未把多個商城版本合成唯一ID。

自己與怪物的等級差較大時,取得的經驗值會衰減。
組隊時,以最高等級成員與怪物的等級差計算,全隊取得的經驗值都會衰減。
下表為怪物等級低於自己時的衰減表。(高於自己時一律100%。)

等級差取得率備註
0100%怪物名稱顯示為橙色,經驗值不衰減。
1
2
3
490%怪物名稱顯示為黃色,以下均為黃色。
5
680%
770%
860%
950%雖然經驗值減半,但若能一次集中打10隻,或許就沒問題……
1040%
1130%
1220%
1310%
140%等級差太大就無法取得經驗值。
  • 怪物名稱顯示顏色與經驗值取得率(08/05/24修正)
    紅色比自己高4級以上的敵人,取得率100%。(不會增加。)
    橙色與自己等級差±3的敵人,取得率100%,也稱為適合等級。
    黃色比自己低4級以上的敵人,取得率依表衰減。

人數越多,每人取得的經驗值越少。
例如單人擊倒可取得1000經驗值的敵人,2人擊倒時就是1000÷2,每人500。
……本來想這麼說,但平均分配經驗值的隊伍似乎有組隊加成,已確認實際每人可取得750。

隊伍人數→組隊加成實際取得率
1人100.0%
2人50.0%1.50倍75.0%
3人33.3%1.75倍58.3%
4人25.0%2.00倍50.0%
5人20.0%2.25倍45.0%
6人16.6%2.50倍41.6%

隊伍內等級差較大時,取得的經驗值會減少。
以最高等級成員為基準,低4級以上的成員會受到衰減。
例如最高等級成員取得1000經驗值,低8級的成員就取得600。

等級差取得率備註
0100%◆以最高等級成員為基準
相差3級以內,全員取得相同經驗值
1
2
3
490%一般認為相差5級以內都很划算
5
680%
770%
860%其實相差8級也可能比單練更有效率
950%這附近大概就是組隊的極限吧
1040%靈療師、攝魂師在這裡也可能比單練好
1130%
1220%
1310%
141相差14級以上,只要最高等級成員還能取得經驗值,就能取得1點

重視效率的話,建議與等級差3級以內的玩家組隊。
以相差6級的隊伍為例,
低6級的成員雖然取得量減少20%,但能借助高6級成員的戰力打更強的敵人,有時可期待效率提升20%以上。
對高6級的成員來說,4人以上的隊伍增加到5人、6人,取得率每次只減少2%,增加人手就能提升效率。
補充一下,也可以這樣想。抱歉寫這麼長。

最後,取得的經驗值就是……

  1. 擊倒敵人的原始經驗值(由敵人的等級決定)
  2. 隊伍人數所對應的取得率
  3. 隊伍最高等級成員與敵人的等級差所對應的取得率
  4. 隊伍最高等級成員與自己的等級差所對應的取得率
  5. 其他,離線加成、經驗值2倍之書(名稱待考證)、死亡懲罰所對應的取得率

將1~5全部相乘(單人時忽略2、4),就是可取得的經驗值。

經驗值衰減/驗證

  • 會隨等級不同嗎? --2008-04-19 (週六) 13:06:22
  • ttp://www.3456g.com/bbs/thread-240-1-1.html
    好像是經驗值計算公式,求能翻譯的人 --2008-04-19 (週六) 15:35:02
  • 就算能翻譯,也不知道看不看得懂…… --2008-04-19 (週六) 16:27:00
  • ↑那篇好像是各等級總經驗值的計算公式,可能與經驗值衰減有點不同。 --2008-05-04 (週日) 13:27:57
  • ↑表中愛玉史萊姆的經驗值是27而非32。用Lv70測試,結果-4、-5為90%,-6為80%,-7為70%,因此修正。 --2008-05-07 (週三) 22:12:17
  • ↑謝謝。覺得這應該是定論了,不過難得有資料,就把驗證表修正並補齊。 --2008-05-07 (週三) 22:38:41
  • 隊伍等級差從4變5時,經驗值約減少1成。請重新驗證表格 --2008-05-13 (週二) 21:49:36
  • 我認為相差4級與5級都是減少1成,應該沒錯。更低的情況就不清楚了。 --2008-05-16 (週五) 13:33:11
  • Wiki表應該可以確定了。驗證結果從相差6級起每級減10%,相差9級為50% --2008-05-24 (週六) 01:13:11
  • 只看經驗值,好像隊伍人數越多越划算。不過實際怪物數量有限,6人一起打會清光,所以Gold收入應該會減少。(^-^--2008-06-03 (週二) 02:38:46
  • 上面的備註寫著「雖然經驗值減半」等等,但怪物本身的經驗值也比較少,我覺得不會有相同效率 --2008-07-24 (週四) 07:42:41
  • 6人隊伍的加成不是改成2.5倍了嗎? --2009-01-21 (週三) 21:58:51
  • 似乎改成2人=1.5倍、3人=1.75倍、4人=2倍、5人=2.25倍、6人=2.5倍了 --2009-01-22 (週四) 21:05:10