靈媒(Shaman)
![]() | Cleric ~治癒之力連怪物也能淨化!~ 封印「魔王」的4位勇者中,有一位珍惜生命與自然, 他持續與怪物戰鬥,採取的方式並非「打倒」,而是「淨化」。 「靈媒」運用靈氣操控生命之力, 擅長治療受傷者, 有時也會借助自然的力量與怪物戰鬥。 「靈媒」喜歡棉、麻等素材, 穿著綴有自然象徵圖案、給人明亮印象的服裝。 |
進階職業
Lv40以上完成二轉任務後,可轉職為以下其中一種二轉職業。
| 二轉職業/Lv.40~ | 特色 |
|---|---|
| 【幻】幻術師 【Il】Illusionist | 運用多樣的變身與技能,因應情況作戰的游擊類型 等級提高後,除了自己,也能強化伙伴! |
| 【治】靈療師 【My】Mystic | 以回復與輔助技能支援隊伍的支援類型 也能習得瞬間移往遙遠地點的傳送術。 |
能力值
Lv11能力上限40 SP量1000
Lv21能力上限50 SP量3000
Lv31能力上限60 SP量7000
Lv41能力上限70 SP量25000
雖然是魔法職業,未來的培養自由度或許相當高。目前推薦的果然還是智慧型吧。
順帶一提,「技能必定命中」,與命中率高低無關。
若以靈療師為目標,回復技能不受智慧等能力值影響,回復量固定。
若以幻術師為目標,變身造成的能力值變化很大,輕易就能推翻配點帶來的差異。
(往壞處說,能力值的影響較小;往好處說,自由度高或許就是靈媒的特色。)
| 能力名稱 | 重要度 | 說明 |
|---|---|---|
| 力量 | △ | 增加道具攜帶量。體質型為了物理防禦覺醒,也可以稍微投資一些 若為了攻擊力而配點,效果不大 |
| 體質 | ○ | 增加HP、防禦力,較不容易死亡。 |
| 技巧 | ? | 增加迴避率(防止施法受干擾的效果)、攻擊速度。目前無法期待迴避物理攻擊的效果。 所有職業都完全看不到迴避效果,因此也有可能修正。 |
| 靈敏 | ? | 增加命中率、攻擊速度、遠距攻擊力。若要提升,會以攻擊速度為目的 與技巧一起提升,但要注意只有普通攻擊會變快。 |
| 智慧 | ◎ | 增加魔法攻擊力。 |
| 魂力 | ○ | 增加MP、魔法防禦力,提高MP自然回復力。 |
技能
| 圖 示 | 名稱 | 施放 時間 | 消 耗 MP | 消 耗 SP | 學 習 Lv | 學 習 SP | 對 象 | 備註 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 風元素攻擊Ⅰ | 1.2s | 19 | 5 | 10 | 200 | 敵 單體 | +81 | 【木屬性】對土有效,遇金則減弱 施法時間稍長, 冷卻時間較短 階級越高,射程越遠 | |
| 風元素攻擊Ⅱ | 26 | 10 | 16 | 400 | +113 | ||||
| 風元素攻擊Ⅲ | 34 | 20 | 23 | 600 | +156 | ||||
| 風元素攻擊Ⅳ | 41 | 30 | 29 | 800 | +173 | ||||
| 風元素攻擊Ⅴ | 1.5s | 53 | 40 | 35 | 1000 | +221 | |||
| 土元素攻擊Ⅰ | 1.5s | 24 | 6 | 12 | 300 | 敵 複數 | +61 | 【土屬性】對水有效,遇木則減弱 攻擊範圍內的敵人 指定地面的類型 一次可命中5隻敵人 | |
| 土元素攻擊Ⅱ | 32 | 12 | 18 | 500 | +85 | ||||
| 土元素攻擊Ⅲ | 39 | 24 | 24 | 750 | +117 | ||||
| 土元素攻擊Ⅳ | 1.8s | 47 | 36 | 30 | 1000 | +129 | |||
| 土元素攻擊Ⅴ | 58 | 48 | 36 | 1200 | +158 | ||||
| 圖 示 | 名稱 | 施放 時間 | 消 耗 MP | 消 耗 SP | 學 習 Lv | 學 習 SP | 對 象 | 備註 | |
| 氣血循環Ⅰ | 2.0s | 25 | 20 | 15 | 350 | 友 單體 | MHP+100 | 效果時間180秒 增加HP最大值 | |
| 氣血循環Ⅱ | 35 | 36 | 25 | 500 | MHP+230 | ||||
| 氣血循環Ⅲ | 50 | 50 | 35 | 900 | MHP+400 | ||||
| HP轉換MP | 0.8s | 1 | 0 | 25 | 500 | 自 身 | 逐漸將HP250轉換為MP250 效果時間50秒 | ||
| SP轉換MP | 0.8s | 1 | 0 | 25 | 500 | 自 身 | 逐漸將SP1200轉換為MP1200/效果時間120秒 (自2009.03.24起) | ||
| HP回復Ⅰ | 0.0s | 50 | 5 | 10 | 200 | 友 單體 | 回復HP300 6.0HP/1MP, 60.0HP/1SP | ||
| HP回復Ⅱ | 75 | 10 | 16 | 400 | 回復HP600 8.0HP/1MP, 60.0HP/1SP | ||||
| HP回復Ⅲ | 100 | 20 | 23 | 600 | 回復HP900 9.0HP/1MP, 45.0HP/1SP | ||||
| HP回復Ⅳ | 120 | 30 | 29 | 800 | 回復HP1300 10.8HP/1MP, 43.3HP/1SP | ||||
| HP回復Ⅴ | 150 | 40 | 35 | 1000 | 回復HP1500 10.0HP/1MP, 37.5HP/1SP | ||||
| 大地春暉 | 0.0s | 100 | 60 | 25 | 500 | 範 圍 | 回復範圍內的生物。 在地面上指定範圍, 不分範圍內的敵、友(是否為隊伍成員),一律回復。 | ||
| 解毒 | 0.3s | 25 | 10 | 15 | 300 | 友 單體 | 解除中毒狀態 解除成功率約50% | ||
| 復活術Lv1 | 3.0s | 250 | 300 | 25 | 500 | PT 單體 | 祭魂石 消耗3個 | 復活隊伍成員 復活對象不受死亡懲罰 復活後20秒內, 物理/魔法/遠距攻擊力降低30% | |
| 復活術Lv2 | 400 | 1500 | 35 | 1000 | 鎮魂石 消耗3個 | ||||
| 開設露天商店 | 0.0s | 0 | 0 | 10 | 300 | 可以開設露天商店 詳情請見→露天商店頁面 | |||
變身技能
※變身後的詳細資料與外觀請見→變身頁面
| 圖 示 | 名稱 | 學習Lv | 學習SP | 備註 | 變身中消耗 |
|---|---|---|---|---|---|
| 變身:「九尾狐」 | 20 | 550 | 移動速度UP 無法攻擊 (可以拾取道具) | 消耗SP 每5秒100 | |
| 變身:「巴弗滅」 | 33 | 1500 | 攻擊力400UP 可以攻擊 (可以拾取道具) | 消耗SP 每秒100 |
單練地點
(僅供參考)
- 28級左右:粉紅木乃伊、銅像鬼、骷髏戰士(僅夜間)
- 37級左右:水蜘蛛、燈籠鬼(約30級起也能範圍練功)
備註欄
- 施法時間0就能回復,乍看單練能力很強,但後來會逐漸體會到火力不足的職業。
- SP耗盡時,只能去元靈村打弱小怪物。SP可說是生命線,要隨時留意。
- 變身中SP消耗非常大,要注意
- 練功時基本上要挑魔法型怪物。魔法對物理型怪物的效果不太好。
- 死亡回到復活點後,立刻使用HP轉換MP,有時會死亡。
- 似乎有時會陷入已經死亡卻仍活著的狀態,這種情況無法復活。
(即使如此,稍微移動再回來後,有時能看到延遲出現的死亡特效,可能是延遲造成的;
看見特效後就能復活。不過若沒有出現復活,重新登入或許比較快。) - 重置配點需要付費,因此從初期就要注意別配錯。
- 風元素攻擊的階級越高,射程越遠。(其他技能也是?)
留言
不熟悉編輯的人請在這裡留言
- 已把認為重要的內容加入備註等處,並刪除了感想或已有答案的問題等。 -- 2008-02-11 (週一) 19:07:44
- Lv37時,在哪裡練功最好呢? -- 靈媒Lv37 2008-02-20 (週三) 14:39:58
- 練功速度雖然慢,但水蜘蛛最好 -- アルル 2008-02-21 (週四) 12:19:55
- 變身中不能喝藥水!? -- 2008-02-29 (週五) 15:01:08
- 變身中請打開道具欄,以點擊的方式使用藥水。 -- 2008-02-29 (週五) 22:17:14
- 版面排得亂掉了,所以修正時順便稍微改了說明部分。 -- 2008-02-29 (週五) 23:09:10
- 風元素攻擊Ⅰ和Ⅱ的射程似乎稍有不同(Ⅱ>Ⅰ)。 -- 2008-03-29 (週六) 06:02:07
- 我想還沒開始玩的人也會看…初期集中投資智慧,比投資魂力輕鬆。(因為總是在單練。)我就是沒點智慧,才吃盡苦頭。 -- 智慧=魂力靈 2008-04-02 (週三) 05:04:39
- 推薦練功地點:30到35級,玄屍如何? -- 2008-04-27 (週日) 02:38:48
- 不,B3F的燈籠鬼最好(這是我自己一廂情願的想法) -- 2008-04-27 (週日) 06:40:45
- 復活術Lv1和Lv2的差別只有石頭嗎? -- 2008-06-25 (週三) 18:03:00
- 石頭、消耗SP等也不一樣喔^^ -- 2008-06-30 (週一) 15:16:03
- 34級左右時,玄屍比較好嗎? -- 2008-07-28 (週一) 16:53:34
- 風元素攻擊、土元素攻擊對某些敵人的效果會比較差。 -- 2008-08-02 (週六) 23:30:58
- ↑那是因為敵人的屬性。風對土、土對水有效喔。 -- 2008-08-02 (週六) 23:54:35
- 原來如此,謝謝。 -- 2008-08-04 (週一) 22:23:37
- Lv30~?(目前Lv32)打血腥鬼童有EXP75,MP能自給自足,賺得很^-^b -- アクセル 2008-08-28 (週四) 13:39:37
- ↑血腥鬼童從Lv26起就能輕鬆打,30級起能範圍打燈籠鬼 -- 2008-11-03 (週一) 22:01:20
- 新技能範圍回復,連敵人也會回復啊… -- 2008-11-28 (週五) 06:53:33
- Lv30多時,可以單打「フォーム的花子さん」了〔フォーム為石陣平原的簡稱;怪物可能為座敷童子或鎮宅之靈,具體台服名稱未確認〕。 -- 2008-11-28 (週五) 12:16:06
- 低等級時新技能不好用。等級高了以後,1000多大概只算小差距吧。 -- 2000-1-1 (週三) 04:55:43
- 我想練近戰型幻術師,到成為幻術師(lv45)之前在哪裡練功好呢? -- 2008-12-28 (週日) 13:14:43
- 順帶一提,大地春暉連NPC也會回復(?) -- 2008-12-31 (週三) 02:07:16
- ↑連怪物也會順便回復。復活術現在好像不用組隊也能用了呢 -- 2009-01-07 (週三) 20:56:31
- 復活術Ⅲ不組隊就不能用喔 -- 2009-01-15 (週四) 12:53:31
- 復活術Lv1不能用,是不是需要組隊? -- 2009-04-05 (週日) 01:19:02
- 師徒系統更新後,復活術只能對隊伍成員施放了 -- &new([nodate]){date}: Invalid date string;

