職業/新手

原頁更新:2010-05-16 (日) 20:12:36
繁體中文譯本;數值與歷史留言依日版記載。「暫」=台服名稱待考證。
考證註記(7 項)
  • ビギナー在本頁為職業CLASS0新手,與文明欄無文明分開。四職及二轉沿用正式terms;三轉按本頁明示路線→CLASS.ParentClass核對,採client Name(法皇騎士、遊俠、召喚師);台服攻略3jm1/3jm2/3jm5同樣使用法皇騎士/遊俠/召喚師。
  • 技能逐階:SPELL101/102重擊/狂擊、103/104靈氣之光/魔力之光、105靈能加持、106石甲護身、201裝死;職業0、等級、MP/SP/學習SP及效果互證。裝死原文30秒、client文字45秒的差異不改正文。
  • 新增考證:BUSINESS301/314的職業0、Lv1、Cost15/100及PRODUCE14001/15020~15023確認靈魂石製作LV1/初級靈氣藥水製作;材料霊気瓶為靈氣空瓶31036。商城/ITEM確認友情巧克力46091、頻道使用許可證46207、替身娃娃46169、不死鳥羽毛46170;靈氣藥水LV1~3由250/450/1350 SP逐階核對。原頁數值/價格仍保留。
  • 图片檔名及留言者名稱保留原文;技能表中Ⅰ/Ⅱ比較指原日文階級。
  • 原製作頁錨點已失效,link_fixes按正文所述靈魂石/靈氣藥水或本職製作章節改為封存中實際存在的錨點。
  • 原文正文外腳註1:也有人認為刻意不點力量/靈敏/智慧會大器晚成,但培養時往往必須組隊,不適合新手。
  • 原文正文外腳註2:組隊SP共享說明以經驗值「平均分配」設定為前提;「各自取得」時,只有回收者取得SP。
新手新手是所有職業的基礎,與其他專門職業相比,
雖沒有特別出色的能力,但能學會攻擊、恢復、變身、操作等
初期等級的基礎技能。

最初的階級
升到等級10以上、轉職為一轉職業之前的初心者。
極少數角色不進行一轉,堅持當永遠的新手。 

はじまりの島.jpg雖然是封閉的島嶼,但可以從試煉洞窟前往
新的城鎮。在前往新城鎮之前,
最好先完成一轉。
(元靈村 試煉平原 試煉洞窟)
  • 擅長物理戰鬥的職業―【武】【機】
  • 擅長魔法戰鬥的職業―【方】【靈】


一轉職業/Lv.10~二轉職業/Lv.40~三轉職業/Lv.70~特色
【武】武士
(想在最前線戰鬥)
【騎】聖騎士【皇】法皇騎士專精防禦的防守型
【狩】狩魔獵人【遊】遊俠專精攻擊的攻擊型
【方】方術士
(想用魔法戰鬥)
【道】道士【天】天師使用符咒、鏡子等法術道具的高火力攻擊型
【退】退魔師【陰】陰陽師操控多種異常狀態技能的技巧型
【靈】靈媒
(輔助魔法與變身能力)
【幻】幻術師【召】召喚師以多樣變身與技能應戰的游擊型
【療】靈療師【攝】攝魂師以恢復與輔助技能支援隊伍的輔助型
【機】機械士
(使用遠程武器的生產職業)
【鐵】鐵匠【兵】兵械師擅長製造及強化武器防具,也擅長範圍攻擊
【鍊】鍊金術士【藥】靈藥師為武器防具附加屬性,也會使用藥品戰鬥

一轉從4種職業中選擇;二轉各自分為2種職業;三轉則成為各二轉職業的強化職業。
進階職業請參考各職業頁面。

能力值上限30(到Lv11時,上限變成40)

能力名稱說明
力量增加近攻擊力及道具攜帶量。
※武士系的主要能力。
體質增加HP及防禦力。
比較不容易死亡。
技巧增加迴避率(※迴避=避免施法遭到干擾,不會迴避物理攻擊)
增加攻擊速度。
靈敏增加命中率、攻擊速度及遠攻擊力。
※機械士系的主要能力。
智慧增加魔法攻擊力。
※魔法系的主要能力。
魂力增加MP及魔法防禦力。
增加MP自然恢復力。

分配點數時,先考慮今後想走哪種職業。

SPの珠.jpg【筆記】
這款遊戲特有的靈氣(SP),影響比想像中大。
與MP不同,不擊倒敵人就無法恢復。
武士系不點力量、機械士系不點靈敏、魔法系不點智慧的角色,
 打不倒敵人→回收不了SP→不能用技能→打不倒敵…(以下略)
容易陷入SP入不敷出的惡性循環。*1=需要面對較高的遊玩難度。
SP耗盡時,武士系還能以普通攻擊擊倒敵人來補充,
但魔法職業無法靠普通攻擊戰鬥,因此SP可說是生命線。
(甚至會為了補充SP而返回元靈村)
打算單練的人,請慎重分配能力點數。
另外,組隊時所有人各自都能取得擊倒敵人所得的100% SP,因此不會缺SP。*2
偶爾出現的紫色靈氣球請看這裡(→爆氣)
圖
示
名稱施放
時間
冷卻
時間
消
耗
MP
消
耗
SP
學
習
Lv
學
習
SP
對象備註
重擊/狂擊重擊0.8s205150敵方單體物理攻擊+50威力隨力量增加的技能
狂擊40105100物理攻擊+75消耗較大,但比Ⅰ強
靈氣之光/魔力之光靈氣之光0.8s305150敵方單體魔法攻擊+50威力隨智慧增加的技能
魔力之光60105100魔法攻擊+75比Ⅰ強,射程也較遠
靈能加持靈能加持(SP)0.8s15100150自身消耗SP100,
恢復HP100
石巨人變身:「石巨人」(石甲護身)0.0s20070自身物理防禦力+101(但無法攻擊)
詳細內容請看這裡→變身頁面
裝死裝死0.0s2051100自身讓怪物暫時停止攻擊
效果期間不會被怪物察覺,但
移動就會解除效果
與怪物等級差距太大時無效
效果時間30秒(有成功率)
冷卻時間45秒
靈魂石製作LV1靈魂石製作LV10.0s00115詳細內容請看這裡→製作頁面
初級靈氣藥水製作初級靈氣藥水製作0.0s001100使用靈氣空瓶儲存靈氣
低等級時不太需要的技能

攜帶太多道具會超重,移動也會變慢。
不需要的道具最好先存入倉庫。
金錢也能和道具一樣,拖曳圖示存入倉庫。
初期所持アイテム.JPG
倉庫提供每頁25格、共2頁+1頁的空間。(可用付費道具擴充)
最右邊的1頁共有倉庫タブ.PNG是同帳號角色可共用道具的共用倉庫。
即使刪除所有角色,共用倉庫裡的道具也不會消失。
想重新建立角色又想保留道具時,記住這點很方便。
順帶一提,
 ※建立角色→把道具存入共用倉庫→刪除角色→建立角色→把道具存入共用倉庫→刪除角色→※
也能用這種方式增加初始裝備。

不擅長編輯的人請在這裡留言


  • 嘖,沒辦法,放棄摺疊,來幫忙做表格吧。但我仍認為新手頁應優先介紹一轉職業,所以只給一轉職業加上背景色強調一下,應該可以吧? --(先說,我和把摺疊功能放到Menubar的那個人是不同人喔?) 2008-04-13 (日) 12:23:39
  • 新手的打法似乎是先用重擊/狂擊削減HP,等對方逃跑時再用靈氣之光/魔力之光追擊比較好 -- 2008-04-17 (四) 09:52:07
  • 就算是給新手看的,重複內容也太多、太浪費了 -- 2008-05-10 (六) 20:17:44
  • 新手頁上,喜歡簡潔的一派和想提供實用知識的一派一直在拉鋸啊 -- 2008-05-10 (六) 23:16:24
  • 今天才開始玩,正在這裡學習,但完全不懂技能。想請大家詳細說明技能,例如以後轉職能否保留SP、想當輔助職業時學直接攻擊技能會不會吃虧等。這樣會很難回答嗎? -- 2008-06-02 (一) 09:27:43
  • ↑我想你貼錯地方了,不過SP只會隨LV提高上限,不會消失。技能就算學會後又忘掉,仍可重新學習,應該不必太在意。若想問更詳細的內容,請由連結到2ch BS提問板發文 -- 2008-06-02 (一) 09:55:33
  • ↑謝謝。我不確定該寫在哪裡,抱歉。我也不太懂SP,幫了大忙!了解2ch討論串的事了,麻煩你了。 -- 2008-06-02 (一) 10:48:17
  • 不好意思,我是初心者,之前看到有人以超快速度攻擊,那比平常更強嗎? -- 2008-06-04 (三) 14:48:44
  • ↑收集5顆紫色靈氣球就能發動爆氣。雖然只有1分鐘,但攻擊與防禦都會變成1.5倍。 -- 2008-06-04 (三) 20:30:31
  • 靈氣之光Ⅰ和魔力之光Ⅱ只是射程不同,威力沒差多少? -- 2008-08-22 (五) 07:00:47
  • 裝死的成功率體感大約是6分之1吧 -- 2008-11-30 (日) 17:44:42
  • ↑抱歉,是失敗率6分之1 -- 2008-11-30 (日) 17:45:17


*1 あえてSTR・DEX・INTに振らないスタイルが大器晩成になるという説もあるが育成はPT必須になりやすく初心者向きではない。
*2 ※経験値「平均分配」設定の場合の話。  「各自取得」だとSPも回収した人にしか入らないので注意。